血腥狂飙已经数字化。该游戏将卡片草稿与区域控制融为一体,创造出充满决策和乐趣的体验。但是数字版是否能支持物理版?
血腥狂暴发生了三个年龄。之后,荣耀最高的玩家获胜。每个年龄段都以卡片草稿开始。玩家从八张牌开始,进行六次选秀并通过起草回合。
在游戏的主要阶段,玩家采取行动以怒气付钱。动作包括在板上放置战士或怪物,在板上移动单位或向画面添加卡片。您也可以选择掠夺区域。但是在战斗开始之前,您的对手可以选择从相邻区域单位移动。战斗将根据您单位的数量和力量来解决,另外,每个玩家可能会秘密地出手一张牌来增强自己的力量。
在某个地区赢得战斗将增加您的怒气,牛角(用于确定您可以在板上放置多少个单位)或斧子(用于确定从赢得战斗中获得的荣耀)。增加这些统计数据将在游戏过程中为您提供帮助,并且您也将根据其价值在游戏结束时为Glory评分。如果打正确的牌,您甚至可以通过输掉战斗来获得荣耀。
在每个年龄段之间,一个区域都会被破坏,而先前年龄段中已消灭的数字会归还给其所有者,并且玩家手中的牌可能会获得荣耀。然后,将下一个年龄的卡片分发出去,并重新开始草拟。
在所有三个年龄段都得出结论之后,您将为自己的数据赢得荣耀,并且拥有最多荣耀胜利的玩家。
Blood Rage的数字实现很好地体现了模拟游戏。也就是说,熟悉棋盘游戏会有所帮助。图形看起来不错,尽管界面不完美,但效果很好。在此游戏中,您需要了解很多信息,例如对手有哪些升级以及剩下多少狂怒。一旦了解了所有内容,就可以轻松访问它。一个额外的好处就是音乐听起来很棒!
但是,有些事情可以改进。我确实希望有一个撤消命令。 IT将有助于修复意外的点击和错误的计算。图形和游戏的整体运行速度可能会更快。有时感觉就像您在等待AI做出比所需时间更长的决策。 AI也可能会更加困难。我是新手,还没有输给AI。
那就是说我非常喜欢这款游戏。数字版本是该游戏的良好实现,可让您玩有趣的棋盘游戏,这很棒。
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