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棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

混乱近战扩展评论

混乱近战扩展统计:
玩家人数:1-8
播放时间:120分钟
年龄要求:13+
设置时间:5-10分钟(单人游戏接近15-20分钟)

Chaostle的近战扩展增加了新角色,魔术和召唤卡以及单人纸牌游戏。

Chaostle近战扩展规则说明:

近战是混沌的第一个扩展。如果您从未尝试过Chaostle,则可以 在这里阅读我的概述并对其进行评论。本文的其余部分将假定您具有基本游戏的基本知识,并专注于近战扩展中引入的新元素。

有八个新角色,它们都属于第二或第三级。它们的操作与原件相同。新的播放器板背面有角色的特殊能力描述。

您最多可以拥有六张魔术和召唤卡。您从四张牌的手开始,三个法宝和一个传票。您保留一张卡,然后将其余的卡传递到左侧。这一直持续到每个玩家起草四张牌为止。通过使角色到新的开始位置,您可以获得其他魔术卡。通过赢得战斗可获得新的召唤卡。某些牌可能被保留,而另一些则必须立即使用。魔术卡可以帮助您和您的角色,而召唤卡则可以伤害或减慢对手的角色。

每个玩家还有一张新的跟踪卡。有了它,您可以追踪攻城的攻城武器数量,从商人处购买资金的宝库,赢得的战斗和获得的新起点位置,为您赢得比赛以及奖金移动和健康提供额外的积分。根据您演奏的颜色,您将从不同的资源开始。征服点可以通过使角色进入庇护所,赚钱,赢得战斗和提升您的起始位置来获得。征服点最多的玩家将赢得比赛。

我在上面提到了一个商人,他可以让您购买攻城武器,购买更多卡牌,升级角色,奖励移动和生命值,放置角色或雇佣雇佣兵。每回合一次,您可以向他购买一件物品,或向他出售卡或升级挂钩。

与城堡的战斗也略有不同。现在,您可以将攻城武器的伤害加到攻击中,然后城堡反击。

还包括两种新的游戏模式,“命运”和“单人纸牌”。您现在可以选择不使用命运进行游戏。滚动五将不再触发幸福或厄运。您可以在魔术套牌中添加祝福卡来帮助您的角色。他们可能会在您需要时播放,并从幸福图表中为您提供能力和事件。

纸牌游戏改变了很多事情。您不仅可以使用塑料板,还可以使用木板。您可以控制好角色,并有可能与其他人作战。您可以像往常一样采取大多数行动,但也必须控制敌方角色。他们中的许多人开始失灵了,但是当您收集与城堡战斗所需的文物时,更多的东西就会发挥作用。一些滚动允许或强迫您从杯子上画一个标志。根据其颜色的不同,可能会帮助您或引入更多敌人的事件会发生。

混沌近战扩展快速回顾:

混沌混战为基础游戏增加了许多新元素。它们是相当模块化的,因此您可以添加自己喜欢的内容,而忽略其他内容。有一些新的规则需要学习,需要记住的细节,但是学习曲线并不陡峭。

该游戏的组件与基础游戏中的组件相似。最大的改进是新角色的特殊功能位于其角色面板的背面。这很有帮助,使您不必不断地传递规则书或打印这些规则书的副本。艺术仍然是热门和错过。有些真的很好,有些还可以。

我喜欢新元素是模块化的。您可以一点一点地尝试它们,然后使用您喜欢的那些。这也有助于设置播放时间,因为添加所有新元素可能会增加播放时间。

新角色很酷,但仍然很独特。权力是主题性的,拥有更多独特的角色选项真是太好了。

商家是一个很酷的补充,因为他让您获得运动和健康。一旦您到达城堡,攻城武器也将派上用场。新的VP得分使整个比赛更加深入。

我希望从单人纸牌模式中获得更多。很好,但是设置需要一段时间,而且非常困难(即使遇到通常的困难也是如此)。最初,我认为这将为这种扩张锦上添花。但是在设置时间,难度和好的机械师之间,这对我来说并不足够。

如果您的团队喜欢《混沌》,并且想在游戏中添加一些很酷的新元素和角色,请选择近战扩展。我不会只为单人纸牌游戏挑选它,但是如果它吸引了您,您可以先尝试一下。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略6之3
运气5之6
玩家互动5之6
重播值4 6
复杂度6之4
6分中的4分
总计4之6

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