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欧洲作战指挥官评论

欧洲作战司令统计:
玩家人数:2
播放时间:90-180分钟
年龄要求:12+
设定时间:5-10分钟

欧洲作战指挥官(欧洲作战司令)是一种基于场景的纸牌驱动2人Wargame。您指挥班级,并试图超越或淘汰对手。

欧洲作战指挥官规则说明:

欧洲作战指挥官是一款基于小队的战争游戏。您控制部队及其领导人,并试图抓住目标或消灭对手’副总裁的作品。开始时的确切单位取决于您正在播放的场景。

每支军队,美国人,德国人和俄罗斯人都有自己的一副纸牌。这些卡牌可以驱动游戏中的动作,并用于向您的部队下达命令。领导者可以通过允许一张订单卡中的额外单位行动来使订单更有效。他们也可能增加你的单位’ stats.

您可以发射武器以增加攻击值,并使用无线电进行炮击。您甚至可以使用触发组来增加攻击。

战斗系统使用卡片来确定您的掷骰。任何时候您需要翻滚时,都将卡组中的顶牌翻过来。要查看您是否击中某人,您可以总计掷骰并将其添加到本单位的火力中。防御者在单位的士气中添加了掷骰。如果攻击者的总数达到或击败了防御者的单位,就会被击中。您必须击中一个单位两次才能消除它。第一次命中会破坏单位,从而降低其属性。

当您用卡进行掷骰时,骰子位于右下角。有时,这些骰子被封装在一个红色框中。当显示出这样的卡片(称为触发器)时,您停止操作并解决触发器。扳机可能导致事件发生,武器被卡住以及狙击手开火。

主动卡可以让您重新掷出任何结果(或迫使您的对手重新掷出)。它甚至取消与初始结果相关的任何触发事件。一旦使用,您必须将其传递给对手,然后您的对手才能使用它。您甚至可以在同一系列的纸卷上随意使用此卡。

淘汰单位后,将其放置在伤亡记录中。根据场景,双方在此轨道上都有一个投降标记。如果您将单位放置在投降标志上,则会输掉比赛。如果最后一个单位被淘汰,您也会输掉比赛。一定次数的回合后,游戏也可能结束。每次触发时间事件时,时间跟踪器都会移动。一旦移动通过场景指定的空间,您每次移动都会滚动。如果滚动小于“时间跟踪器”所在的编号空间,则游戏结束。在这种情况下,拥有最多VP的玩家获胜。通过消除敌方单位,从敌方地图末端离开单位或控制场景目标,您可以获得VP。玩家用主动卡打破领带。

欧洲作战指挥官快速回顾:

战斗指挥官是一款有趣的战略战争游戏,几乎具有叙述性并讲故事。您必须充分利用自己的牌和资源,并调整掷骰和事件的随机性。触发器有助于讲述故事,并充满曲折。

该游戏的组件非常出色。卡是高质量的,地图看起来很棒。这些规则似乎不堪重负,但是您可以运行一个示例方案来了解大多数规则。您仍将查看前几局游戏的规则,但它们井井有条,并且背面有非常有用的索引。它甚至还带有一个托盘,可以容纳所有设备。

我喜欢这些事件可以改变比赛场地并迫使您即时调整的方式。我敢肯定,有些人对此表示讨厌,但我认为它反映了第二次世界大战时期的战争和战争的混乱。

人们对我喜欢的游戏不喜欢的另一件事是纸牌。并不是人们不喜欢这些卡片。他们不喜欢拥有限制您活动能力的卡片。您需要尽力来管理您的手。知道使用什么卡以及何时丢弃以绘制新卡是该游戏的关键。当您想要做的只是移动而没有移动命令时,这可能会令人沮丧,但是可以再次认为它代表了那个时代。

包装盒中有很多重播价值,这很棒。包括十二个方案和一个随机方案生成器。最重要的是,网络上还有更多官方和粉丝制作的场景。

如果您是寻找战争游戏的欧洲玩家,请尝试“ Combat Commander:Europe”。即使是坚硬的战争游戏玩家也应该喜欢这一点。唯一的警告是针对那些希望在战争游戏中拥有所有控制权而又不喜欢随机事件,掷骰子和卡牌来限制他们的人。他们可能想尝试其他方法。即使如此,我还是会说他们错过了有趣的体验。


分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气5之6
玩家互动5之6
重播值6中的5
复杂度6之5
6分中有5分有趣
总计5之6

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4回应“欧洲作战指挥官评论”

  1. 小鸡刘易斯 说:

    不错的评论。对我来说,您非常了解游戏。

  2. 杰森·C 说:

    很高兴您喜欢它,并感谢您的反馈!

  3. 邪恶的约翰·G 说:

    不错的评论。除了您提到的在线场景外,该游戏还扩展了地中海战斗指挥官中的意大利,法国和英国部队,以及涵盖伞兵,斯大林格勒,诺曼底和新几内亚的战斗包中的其他地图和场景。

    次要音符–第四段应阅读–
    您可以发射武器以增加攻击值,并使用无线电进行炮击。您甚至可以使用触发组来增加攻击。

  4. 杰森·C 说:

    感谢您的反馈。

    我现在会改正错字…

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