• 在Facebook上关注我
  • 在推特上关注我
  • 使用RSS联合此站点

玩棋牌游戏

棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

指令&颜色远古扩展包2& 3 Review

指令&颜色上古扩展2& 3统计:
玩家人数:2
播放时间:60分钟
年龄要求:12+
设定时间:10-15分钟

命令的第二和第三扩展&颜色古人已合并。在一个盒子里,您会得到另一支罗马军队,一个野蛮人军队,几个新部队,很多新场景等等。

指令&颜色上古扩展2& 3 Descriptions:

指令and Colors Ancients is a 战争游戏. If you have not played the basic 游戏, 在这里阅读我对此的评论。本文的其余部分将讨论扩展2和3中添加的新功能。

在此框中获得的两个扩展是“罗马大战野蛮人”和“罗马内战”。它们曾经单独出售,但是现在您可以在此方便的组合装中购买。

野蛮人获得了轻型战车。该单元有三个模块。它最多可以移动三个十六进制,仍然可以与两个骰子战斗。如果该单位处于满员状态,则改为攻击三个骰子。

罗马人获得第十军团特别部队。要将军团表示为第十军团,请使用特殊单位块。第十十分步兵部队是重型步兵部队,其射程为两个十六进制,当移动一个或少于十六进制时,一个战斗死亡。它也可能是两个十六进制,但不是战斗。有些情况使中古罗马步兵部队拥有相同的远程和移动能力。

小山上的奴隶脚单位可能将着火的原木从小山上滚下来。他们以三十六进制线攻击所有单位,或者直到他们进入具有两个骰子的地形特征的十六进制。攻击结束后,从奴隶脚单元移走一个障碍物。同样,任何标志结果都不能忽略。

尤利乌斯·凯撒(Julius Caesar)是一位罗马领袖,他将“近距离战斗”的一个附加骰子添加到他所属的任何单位。与他同行的脚单位可能移动了两个格,仍然攻击。

在此扩展中引入了沼泽地形。您的单位进入沼泽十六进制时必须停止。然后滚动一个骰子。如果显示该单位的符号,它将丢失一个方块。撤退单位不必停在沼泽地上,但仍必须检查损失。离开沼泽时,十六进制单位只能移动一个十六进制。您用两个骰子进出沼泽地进行战斗。战争机器不得穿越沼泽进入或撤​​退。

最重要的是,您获得了42种新方案。顺带一提,您不会从原始包装中得到一些东西。现在,已安装的地图包含在基本游戏中。组合包中也没有Epic播放的规则。这些已更新,并包含在第5扩展中。

Quick Review of 指令&颜色远古扩展包2& 3:

指令&颜色远古扩展包2&3为该系列添加了一些有趣的新场景,单位和功能。

该游戏的组成部分与该系列的其余部分保持一致。规则很详细,易于阅读和遵循。

滚动日志的攻击在主题和机制上都很棒。他们会连续攻击三个十六进制,这很有趣,而且因为这个原因您失去了一个奴隶。这并没有解决问题,但您确实需要考虑到这一点。

我喜欢在这些情况下地形更重要。您在哪里移动以及如何定位单位会产生很大的不同。特别是由于从属单元的滚动日志攻击。

如果您喜欢Commands and Colors:Ancients系列,则应该选择Expansion Packs 2&3连击。它增加了更多的单元,更多的场景,更多的选择和更多的乐趣。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气4之6
玩家互动6之6
重播值6中的5
复杂度6之4
6分中有5分有趣
总计5之6

标签: , , ,

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开。 必需的地方已做标记 *

该网站使用Akismet减少垃圾邮件。 了解如何处理您的评论数据 .

继续使用本网站即表示您同意使用cookie。 更多信息

该网站上的cookie设置被设置为“允许cookie”,以为您提供最佳的浏览体验。如果您继续使用本网站而不更改Cookie设置,或单击下面的“接受”,则表示您同意。