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英雄冲突东线独奏扩展评论

英雄冲突东线独奏扩展统计:
玩家人数:1
播放时间:30-60分钟
年龄要求:10+
设置时间:10分钟

《英雄冲突》是一款战争游戏,《东方战线》的扩展让您可以单人玩。它改变了游戏流程,并增加了强大的AI对手。

英雄冲突独奏规则说明:

东线扩展保留了与最初的《唤醒熊的英雄冲突》相同的规则。如果您不熟悉《英雄冲突》系列的基础知识,则可以阅读我对《英雄冲突》的评论 唤醒熊 要么 钢铁风暴。这篇文章将重点介绍在东部阵线中发现的独奏规则。

我提到游戏流程有所不同。那可能是最大的变化。激活单位后,轮到您翻转订购卡。如果您采取的“行动”所花费的AP数与卡片底部的数量相同或更多,则表示您的单位已用完。

当AI旋转时,它会发出订单卡,以确定将激活哪个单元。一旦确定了活动的AI单元,便会根据当前的板状态列出或采取措施。解决AI的操作后,您可以再下一张订单卡,并将其底部的编号与其花费的AP数量进行比较。如果数量等于或大于所用AP的数量,则AI单元将被消耗。

单独系统仍使用CAP,并且您的数量由方案设置。您可以花费它们来降低操作成本,对任何单位执行操作或修改任何掷骰子。在采取行动之前,您可能会花费CAP一对一地降低AP成本。这可以帮助您的单位保持新鲜。花费CAP激活单位可以激活已花费的单位或激活新的单位,而不必检查它是否已花费。您还可以花费多达两个CAP以一对一的成本对卷进行正向或负向修改。某些订购卡的标题为蓝色,并且在用于激活AI单元时不会触发已用支票。

任务跟踪上有事件。如果任务跟踪令牌落在某个事件上而前进,则会立即解决。这些事件可以删除您的CAP,激活敌方单位或向地图添加谣言敌人单位。谣言中的敌人单位在采取行动,在开阔的地形中移动或被射击时会被发现。有时它们是AI单位,有时它们是谣言。带有绿色标题的订购卡可能具有使“任务跟踪”令牌提前的条件。如果令牌到达轨道的尽头,则游戏结束。

您(或AI)获得了消灭单位或达到其他任务特定目标的副总裁。如果您获得的VP多于SI,您将获胜。

东线英雄冲突快速回顾:

英雄冲突是一个有趣的系列,能够玩单人纸牌很棒。独奏游戏就像原始游戏一样,是一种紧张刺激的体验。但是您需要调整自己的战术才能获胜。

Eastern Front扩展的组件与基础游戏中的组件相当。棉签很厚,耐用并且易于阅读。卡也一样。规则写得很好,并有几页专门用于示例。甚至还有出色的双面球员助攻。

我喜欢独奏游戏保持原创精神的方式。尽管游戏流程不同,但术语和机制基本相同。这使《冲突英雄》游戏的玩家更容易学习如何玩单人纸牌。

一款基于任务的单人游戏也有很高的重播价值。您不仅可以同时进行双方的任务,而且任务跟踪事件和命令卡还可以使每次游戏保持唯一性。

一些独奏游戏可能会感觉过时或使AI的游戏变得容易。东线拥有强大的AI,可让您时刻保持警惕。而且,您需要学会根据单位和AI单位状态的不确定性进行即时调整。

要弄清楚要激活哪个AI单元以及它们采取什么动作,需要一条学习曲线。但是在玩了几场之后,您就可以坚持下去了。

如果您拥有《英雄冲突-唤醒熊》,我认为东线扩张是必须购买的。它可以让您随时随地玩这个游戏。如果您不拥有基本游戏,则应尝试一下。如果您玩许多单独的战争游戏,您甚至可能想同时选择两者。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气4之6
玩家互动5之6
重播值6中的5
复杂度6之5
6分中有5分有趣
总计5之6

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