统计:
玩家人数:2
播放时间:60-90分钟
年龄要求:13+
设置时间:5分钟
《征服战术》是一款以幻想为主题的战略纸牌游戏。您必须带领您的部队在对手面前获得三个胜利条件。
入门套件中包括三个派别,分别是人类,恶意和kaborha。每种游戏的作用各不相同,各有千秋。
您和您的对手选择了一个派系套牌,并以价值20点的低级单位,咒语,技能和您的基地开始游戏。 60张卡片组的其余部分将被洗牌,并成为您的筹码堆。您还将您的四个胜利条件和三个奖杯放在一边。
游戏发生在5×5格地图。您这边的前两行是您可以部署单元的位置。部署初始单位后,您抓五张牌,然后开始游戏。
征服战术中每回合的七个步骤均表示为TRIUMPH。以下是每个阶段的细分:
胜利者与失败者相遇的胜利条件之间的差距越大,胜利就越好。
《征服战术》是一种有趣且具有一定深度的战略纸牌游戏。学习曲线不太陡峭,因此在玩了几下之后,您应该将大部分游戏玩法降低。有一些自定义甲板的规则,但是一套入门套件并没有给您太多使用它们的机会。
游戏的组成要素是命中注定。大多数艺术品是好的,但有些不是。董事会有点平淡,但放在一起很好。盒子有点脆弱,只是打开而没有插入物,所以木板有足够的移动空间。名片盒足够大,可以放到甲板上,非常贴心。规则写得很好,但是在某些情况下,您可能必须遵守规则。这些都不是大问题,但您应该意识到它们。
某些人可能会讨厌的另一件事是卡上信息的组织。关键字和统计信息在每种卡类型上的不同位置,并且文本居中。同样,这不是什么大不了的事,但是元素放置的标准化和文本的左对齐将有助于卡的可读性。
这就是说我对这款游戏非常感兴趣。它是可扩展的,而不是可收集的,是一回事。您可以拿起首发,并获得玩游戏和享受游戏所需的一切。
机制和游戏玩法都很好。战术点的使用方式以及与主动权的交互方式都很棒。您确实需要注意,并且有许多有意义的决定。甚至能够抛弃纸牌来获得更多的战术点来动员也增加了这种动力。
游戏的另一个独特而有趣的方面是能够对您的单位进行分级。升级可以使单位更强大,但是这意味着您将拥有更少的单位。您的每个决定都会影响游戏。
各派也很平衡。人类由于通才而受苦,但是恶意和kaborha的匹配非常平均。
如果您正在寻找好的战略卡牌游戏,请查看《征服战术》。就像没有骰子的召唤战争。
分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气6之3
玩家互动5之6
重播值4 6
复杂度6之5
6分中的4分
总计4之6 (一旦扩展一到两个,那么应该很容易就达到了六分之五。)
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