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棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

地下城指挥部评论

地牢指挥部统计:
玩家人数:2名(最多有4名,使用变体规则)
播放时间:90分钟
年龄要求:12+
设置时间:5– 10 minutes

地牢命令规则说明:

《地牢指挥》是一款由卡牌驱动的微型小游戏。在龙与地下城的世界中,已经释放了两个派系:卓尔精灵和科米尔的英雄。

您通过构建地图来启动Dungeon Command。您和您的对手决定您在室内还是室外战斗。然后,您就建立了地图的一面(包括随附的四个图块)并将其连接到对手的一面。

接下来,选择指挥官。此角色不在地图上,但代表您。每个指挥官都有不同的统计数据和他们赋予部队的特殊能力。他们的统计信息决定了您的起手牌数量和生物手的大小。指挥官卡上的其他两个属性是士气和领导力。当您摆脱士气时,您会输掉,而领导力是您在地图上可能拥有的总生物等级。

生物卡包含每个人物的统计信息和能力。这些卡片是随机抽出的,只有在您的指挥官的领导能力足以使他们进入战场时才能部署。一些生物有远程攻击,所有生物都有近战攻击和等级。当他们被消灭时,你失去的士气等于他们的水平。

订购卡可让您造成更大的伤害,进行特殊攻击甚至完全避免造成伤害。要使用订购卡,您的生物的等级必须等于或大于订购卡的等级,并且具有该卡上列出的异能。如果您的生物的等级过低,则可以由另一个相邻的生物进行辅助。某些命令卡是根据对手在其回合的动作而播放的。

开始回合时,您抓一张指示卡并重置所有生物。然后,您可以一次激活所有生物。每个生物只能移动一次,攻击或下牌。一旦某个生物攻击它,它就会被横置,尽管它在攻击后仍然可以移动,但是它无法采取其他标准动作。某些订购卡是次要动作,每回合都是无限次的。

移动速度因生物而异,但是一旦与敌方人物相邻,就必须停下来。如果您开始与另一个生物相邻移动,则速度为1。

使用完所有生物后,您将获得1点领导力,并可能部署新生物。您在地图上所拥有的生物等级仍然不能超过领导能力。最后,您的生物要重置,这是对手的回合。

如果对手对自己的生物没有清晰的视野,则可以避免远程伤害。这会轻拍你的生物,因此每回合只能避免一次远程攻击。避免损坏的另一种方法是对Cower。如果您畏缩,就避免了攻击造成的所有伤害,但必须损失等于等于将受到的伤害除以十的士气。

您可以通过发现和收集宝藏来获得士气。一个宝物箱包含一到三个宝物令牌,每个令牌会为您的总士气增加一个。这需要标准的动作来打开箱子,收集到的每个令牌都要打开一个箱子。

士气耗尽或棋盘上没有生物的牌手将输。

地下城指挥部快速回顾:

《地牢指挥》是一款出色的小游戏,具有有趣的机制和强大的主题。科尔梅尔之心和洛斯之戒各派都是独特的,具有不同的战略优势。规则易于阅读和遵循,人物看起来非常出色,所有技巧和卡片都是一流的。

我喜欢这个游戏的很多东西。首先,没有骰子。现在不要误会我的意思,我喜欢骰子,也不介意游戏中的一些随机性,但是在没有这些游戏的情况下进行小规模的游戏非常好。订单卡和生物卡的确增加了随机性,但是即使您没有任何有用的订单卡,您也始终可以进行攻击。

退缩还存在一些艰难但具有战略意义的决策。您是否会失去士气,以使一个人能够报复?如果对手可以消灭你的四级生物,那么从from缩中失去士气会使你输掉比赛吗?值得冒险吗?

不同的指挥官增加重播价值并影响每个派系的演奏方式。在领导层中,您在板上拥有的生物的数量和数量也具有很好的协同作用。您可能会摧毁对手的生物,以便他们可以部署更大的威胁。

我建议同时获得《 Cormyr之心》和《洛斯之刺》套装。您只能与其中一个派系一起玩,但是游戏和地图布局会受到影响。两组都肯定有更多的深度。

还有创建自己的战队和三或四个玩家游戏的规则。您可以随心所欲地参与其中。如果您想参加比赛,则每个派系可能会购买多套。

另一个很棒的好处是,每个人物都带有卡,可以在《龙与地下城与龙》冒险棋盘游戏中使用。所以如果你拥有 拉文阁城堡, 阿斯哈达隆之怒 要么 细雨的传说 您会从这些缩影中获得双重职责。

如果您喜欢小游戏,幻想游戏或正在寻找有趣的2人游戏,则应尝试Dungeon Command。您不会失望的,我不是。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略5之6
运气4之6
玩家互动6之6
重播值6中的5
复杂度6之4
有趣的6之6
总计6之6

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一个回应“地下城指挥部评论”

  1. 罗伯7922 说:

    12个仅需27 $的塑料预涂模型?正因为如此,我会买这套。
    卡和其他任何东西都是不错的补充。

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