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棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

矮人王之堡:死亡崛起回顾

矮人王's Hold Dead Rising统计:
玩家人数:2
播放时间:45分钟
年龄要求:10+
设定时间:10分钟

矮人王的守卫规则说明:

矮人金堡:死亡崛起是一款两人缩影的战争游戏。一个玩家将是试图收回家园的英勇矮人。另一名玩家将扮演死灵法师Mortibris及其亡灵仆从。

该游戏有32个缩图,分别代表您部队中的不同等级和单位。这些单元必须组装好,并且可以根据需要绘画。规则手册中有六个方案。每种场景在您播放它们时都会添加更多的单元(并因此增加规则)。

设置好板以匹配场景的地图后,就可以开始了。您根据场景使用一定数量的动作令牌开始游戏。轮到您时,您将玩这些令牌来激活您的单位。

您每轮必须花费至少一个动作令牌。每个单元每转只能采取一项行动。动作赋予移动和攻击的能力。一个动作令牌可以给你最多四个不死生物动作,或者如果您是矮人,则最多可以给你两个动作。为了平衡这一点,小矮人还获得了后续行动令牌。

跟进操作与常规操作类似,不同之处在于您可以在一个单元上随意玩多个游戏。他们仅限于移动或进攻。

攻击包括根据要激活的单位掷出多个骰子。防守时,您还可以根据单位掷骰子。如果您的部队人数过多,受伤,从后面受到攻击或逃跑,您必须丧生一个人。您将始终掷出至少2个骰子,因此如果您要移去一个骰子,但只有2个,则会失去1点护甲。

例如,矮人战士(掷出4个骰子)人数众多,受伤并从后面受到攻击。他应该输掉3个骰子,但他不能,因为那会使他死1个骰子。相反,他掷出2个骰子,并且护甲为2点,而不是通常的3点。

在攻击者和防御者掷骰后,您将攻击者的最高掷骰与防御者的最高掷骰相匹配。将所有骰子配对后,如果攻击者的最高掷骰高于防御者的最高掷骰且高于防御者的盔甲,则防御者将受到一次伤害。每次掷骰击败防御者的掷骰和防御者,防御者都会受到一击。

如果攻击骰子多于防御骰子,则将防御掷骰视为1。防御者永远不会造成伤害,因此其额外骰子无关紧要。

三点伤害将杀死游戏中的任何物品。较少的伤害会伤害某些单位并杀死其他单位。您查阅图表以获取损坏结果,并且还有单独的图表来了解移动速度,攻击骰子和装甲等级。

如果战斗中有来自亡灵和矮人的多个单位,则事情会变得有些复杂。为了解决战斗,您必须将其拆分。每个在前弧有敌人的人物都必须分配给该对手

您还可以作为矮人玩家获得特殊动作,并且可以作为死灵法师来影响战斗。这些能力使矮人可以隐藏起来,不死族可以移动而无需使用动作等等。

矮人金之握:死亡崛起六个场景将决定每个玩家的目标。您必须利用单位的优势来赢得胜利。

快速查看矮人王的要塞:

矮人金堡(Dwarf King's Hold:Dead Rising)是一款中型微型战争游戏。战斗系统相当简单,并提供了一定的战术深度。

我最喜欢的事情之一是,您不仅要如何比较死去看看谁高高举起,而且还必须击败该单位的装甲。最重要的是,您可以迅速找出失败的骰子,并为想要移动和攻击的方式添加更多策略。 这是一个很棒的视频,创建者Jake Thornton播放了第一个场景。它应该回答您遇到的大多数规则问题。

这个游戏似乎比典型的棋盘游戏玩家更倾向于微型战争游戏玩家。请注意,缩图必须在演奏之前粘在一起。这并不难,但需要一些时间。

我也必须评论这些组件。盒子似乎脆弱,里面没有隔间。这可以用塑料袋解决。磁贴和令牌也只是薄弱的一面。虽然不易碎,但经过大量的打磨,它们可能会磨损。

游戏还带有七个绿色骰子。很好,但是由于您要比较骰子,我希望有两种不同的颜色。再说一遍,这很容易解决,因为我家周围有成千上万的骰子(不是字面上的一吨,而是我的孩子会吃掉它们)

游戏还可以使用参考卡,因此初学者可以更轻松地访问统计信息并查看回合顺序。 有人做了一个体面的可以从BGG下载.

所有这些都表明这些微型画是高质量的,如果您要绘画它们,我相信它们会看起来更好。磁贴和令牌上的艺术品做得很好,非常适合主题。

这款游戏肯定会随着扩展而改进,我很高兴看到第一款游戏即将推出。如果Mantic继续支持该产品线,将来肯定会为业主带来更多的乐趣。

矮人金堡(Dwarf King's Hold):死亡崛起(Dead Rising)很有趣,尽管组件并不完美,但游戏玩法却非常出色。战斗快速,易于解决,并且具有一定的战术深度。如果您喜欢建筑和绘画的缩影,并且正在寻找有趣的战争游戏,那么矮人之王的堡垒(Dwarf King's Hold:Dead Rising)就是您的最佳选择。即使您是一名中型的战争游戏的棋盘游戏玩家,也不会出错。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气4之6
玩家互动4之6
重播值4 6
复杂度6之3
6分中的4分
总计3之6

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