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玩棋牌游戏

棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

Hyperborea棋盘游戏评论

Hyperborea棋盘游戏 统计:
球员人数:2-6
播放时间:每位玩家约25分钟
年龄要求:13+
设定时间:5-10分钟

Hyperborea是一款幻想主题的4x游戏,使用多维数据集和制袋法让您在棋盘上进行操作。

Hyperborea规则说明:

在Hyperborea中,您可以从包中拉出文明方块,并将其放在玩家板上进行操作。您可以通过在董事会中拥有所有部门,获得12 VP或购买五项先进技术来获得客观的目标。声明了两个不同的目标图块后,游戏结束。

您参加一场比赛,每场比赛都有一套他们可以访问的独特能力。在游戏开始时,您可以选择一种功能来用于整个游戏。您还可以从该比赛的独特国土瓷砖开始。

您可以采取的行动包括移动单位,攻击,强化砖块,获得单位,获得高级技术卡,发展文明或获得VP宝石。一些操作空间使您可以执行以下操作之一。板上还有一些空间可以让您执行这些操作。在板上放置多维数据集或单位时获得的任何操作都是累积性的,持续到回合结束为止。

运动动作为您提供了用于移动到新十六进制的运动点。从一块瓷砖移动到另一瓷砖所花费的移动量取决于瓷砖的地形。

攻击动作的工作原理类似,让您在拥有的每个攻击点时以十六进制杀死一个单位。在杀死一个单位之前,以一个攻击点的代价删除了强化令牌。下一个回合开始时,将删除您放置的设防令牌。

先进的技术卡可让您访问更多操作,并有更多放置立方体的位置。但是它们带有成本,灰色立方体。灰色的多维数据集通常无法使用,只会占用您的包中的空间。

当您采取发展行动时,它可以使您在文明道路上前进。这些轨迹对应于游戏中立方体的六种颜色。经过足够的开发,您可以将标记移回轨道的开头,以获得该颜色的立方体。如果您等待并进一步发展,则可以获得两个立方体。

当您发现新的瓷砖时,就会发现废墟和城市。城市是可以让您采取更多行动的板块空间。幽灵守卫着废墟和城市。您必须击败幽灵才能获得废墟的宝藏或利用城市的行动。一旦在这些地点之一上清除了幽灵,您就可以免费进入其中以获得其奖励。在重置之前,这些空间上的单位可能不再战斗或移动。
在回合结束时,如果您的行李袋是空的,则可以重置。这时,您将单位移出城市和废墟空间,将所有立方体收集在播放器板和先进技术卡上,然后放入包中。

玩家要求获得第二个唯一目标砖之后,其他所有人将获得最后一回合。然后,您可以为被杀死的单位和幽灵,非灰色立方体的总数,VP宝石,物镜,先进技术卡和控制六角形的VP得分。 VP最多的人获胜。

快速评估Hyperborea:

我真的很想爱Hyperborea。它看起来很棒,具有许多有趣的机制,并且很好地融合了Eurogame和Ameritrash游戏的功能。但是演奏完之后,我不得不说我喜欢。不要误会我的意思,有很多值得一看的地方,但也有一些不喜欢的地方。

这个游戏的组成部分很棒。缩影很酷,艺术很棒,一切都做工精良,质量高。规则很好,但有一些灰色区域。你必须 下载并阅读常见问题解答 因为这样可以很好地清除并更改一些平衡规则。

我喜欢制袋。这很有趣,并且注意获得的颜色立方体和获得的颜色立方体很重要。将东西除以三是关键,因此您不会在只拉一两个立方体的地方转弯。

在这个游戏中有很多有趣的互动。独特的起始砖块和能力,可用的不同高级技术以及要获得颜色的多维数据集。它们都鼓励您创建有效的组合以获得优势,我发现这很有趣。我想尝试所有不同的种族,看看哪种方法最能赢得比赛。

然而,对于评分和分层的不同方法,您可以对其进行精心设计。您可以很快地解释和教导这款游戏,并且大多数玩家只需重置一两次,便可以掌握其窍门。非常令人印象深刻。

就像我说的,虽然游戏并不完美。如果有五六个玩家,那么停机时间可能会太多。特别是如果您的小组中的某人遭受分析瘫痪。您应该在回合结束时抢占先机,并提前计划,但是其他人的举动或可用技术会迫使您放慢脚步并重新评估事情。

更大的问题是平衡或缺乏平衡。种族能力不那么有效,一场比赛几乎被打破。大多数种族的能力显然要优于其他种族。使该选择过时。而且一些先进的技术要比其他的要好得多。这些区域感觉就像他们需要更多的游戏测试。

最后,我喜欢构建袋子并使用多维数据集在板上进行交互的想法。而且董事会很重要。但是,重置和自由执行董事会活动的方式似乎与您的多维数据集不一致。我的意思是,重置可以使您获得许多自由操作,那么为什么不在包中保留少量立方体呢?这样可以使您更频繁地重置。就像在甲板建造者中有一个小甲板一样。它并不总是能为您赢得比赛,但是当每个人都在获得魔方和先进技术时,游戏会变得更加有趣。

Hyperborea仍然很有趣。这个游戏中有很多好玩的东西。减去残破的种族能力,它非常可玩,我非常喜欢。但我希望它更加平衡。我仍然喜欢Hyperborea,但我不喜欢它。如果纠结得到解决,也许我还是可以的。我玩过的一些人真的很喜欢它,而其他人则认为还可以。如果有机会,您应该在购买前玩此游戏。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略6之3
运气4之6
玩家互动5之6
重播值6中的5
复杂度6之4
6分中有5分有趣
总计4之6

我玩了很多这个游戏,我的一部分想给它5,但是要获得5的东西太多了,要是它扩展了,使派系平衡,我肯定会看到得到5 。

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