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帝国定居者为什么我们不能成为朋友扩展评论

为什么可以't We Be Friends统计:
玩家人数:1-4
播放时间:45-90分钟
年龄要求:10+
设置时间:5分钟

为什么我们不能成为朋友是55张卡片的扩展。它增加了更多普通卡和派系卡,并为游戏引入了一些套牌结构。

我们为什么不能成为朋友说明:

如果您不熟悉帝国定居者,可以 在这里阅读我的评论和概述。它应该使您对该系列游戏的基本玩法有所了解。这篇文章的其余部分将集中讨论此扩展​​添加的新元素。

我们为什么不能成为朋友中介绍了开放生产地点。它们对您的对手开放。这需要采取措施,他们将从供应中获取该位置产生的资源。建筑物的所有者从供应中雇佣了一名工人。公开生产位置每轮只能使用两次,并且只能由对手使用。

另一种新型位置将生产位置和特征位置结合在一起。它们在构建时不会授予您资源。取而代之的是,在生产阶段的每个回合中,它们都会根据存储在其上的商品数量为您分配资源。例如,石材仓库为每个在那里存储的石材产生一个VP(最多三个)。

最后一种新卡类型是即时卡。只有一个火山,它需要一个动作才能演奏。它使您可以丢弃它以摧毁敌人的共同位置。或者丢弃它和两个Raze令牌以摧毁其派系位置之一。

还包括两个单独游戏的派系卡片:野蛮人和罗马人。这些派系牌通过使他们获得更多攻击或更多牌来增加虚拟对手的游戏方式。

最后,有建造派系套牌的规则。它们是可选的,但您可以使用它们通过本组中引入的新卡来完善派系的策略。

我们为什么不能成为朋友扩展的快速回顾:

“为什么我们不能成为朋友”为帝国定居者增加了更多卡片,并增加了一些新规则。只需将新卡与基本卡混合即可将其轻松添加到当前游戏中。或者,您可以构建特定的牌组,以使您最喜欢的派系更高效或更致命。

该游戏的纸牌与基础游戏的纸牌一致。就像以前一样,艺术可爱,无威胁且具有欺骗性。规则是一张纸,快速阅读并且易于理解。

我喜欢这种扩展方式为游戏增加更多功能而又不会给您带来新的负担。它还可以让您根据需要添加新元素。正如我上面提到的,您可以将这些卡片与原始卡片一起放入并开始游戏。但是有些人会喜欢建造派系套牌,玩它们并对其进行调整。您的操作方式取决于您。

独奏游戏的派系卡片非常好,给单人游戏增加了难度。

我确实希望有不止一张即时卡。很好,但似乎不合适。我也希望有一个图标或更好的方法来定义此扩展卡。它们已编号,但将图标分隔开会更加容易。
如果您喜欢帝国定居者,则应该选择“为什么我们不能成为朋友”扩展。它增加了一些有趣的新元素,对于喜欢甲板制作的玩家来说,这是必须的。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气5之6
玩家互动5之6
重播值4 6
复杂度6之4
6分中有5分有趣
总计5之6

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