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玩棋牌游戏

棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

我在UnPub3的日子

UnPub3去年我还有其他义务,错​​过了Unpub2。因此,今年我确保不要错过UnPub3。我必须玩一些有趣的游戏,并遇到一些来自棋盘游戏界的很棒的人。

如果你不是’由于熟悉UnPub,这是游戏设计师的惯例,他们带来游戏原型,让玩家玩这些游戏并提供反馈,一些发行商来看看他们是否有原型。’d like to publish. 您可以阅读有关UnPub网站的更多信息。

由于我既不是游戏设计师也不是游戏发行商,所以我去和朋友一起玩一些游戏并结交一些新朋友。我玩了九种不同的游戏,结识了很多非常酷的人,所以在我看来这是巨大的成功。

我和我的朋友Jeff和Josh(来自 boardgamereviewsbyjosh.com)。到达那里后,我们在房间里走来走去看所有不同的游戏,并对一些人问好。然后是时候进行一些游戏了。

我们玩的第一款游戏是实时流星纸牌游戏,由 迈克尔·杨。游戏进行了三个回合,每个回合需要五分钟,并且每一回合都变得更加困难。您的目标是在五分钟之前销毁与您的世界相撞的所有流星。您的火箭值从一到五,而流星的值从一到六。火箭需要发射不同颜色的燃料电池,并且只能摧毁等于或小于其值的流星。您可以一起发射火箭以击中更大的流星。在第二轮中,您无法交谈,这使事情变得更加困难。然后在第三轮中添加Boss Meteor,使其更加坚韧。游戏玩起来很快,很有趣。我真的很喜欢真正的合作社,这个游戏应该很受欢迎!

接下来,我们尝试通过 丹尼尔·索利斯(Daniel Solis)。这是一个集合游戏,您在其中邀请客人参加聚会。您想要邀请在卡片上使用相同符号的邀请对象。您可以贿赂客人,使他们更进一步。如果在一个回合结束时有五个客人得分,则将您的客人分为四个小组之一。您为每个匹配的符号获得积分,您的组中的五个客人共享。也有美女卡牌通过惩罚其他玩家或帮助您而使事情变得有些混乱。这场比赛进行流畅,快速。它非常方便,可以被各个年龄段的人享用。

我们玩的下一个游戏是一个名为“ Maximum Throwdown”的灵巧游戏 杰森·塔格米尔(Jason Tagmire)。在其中,您将卡片扔到桌子上。卡的正面有不同的符号,必须着陆接触另一张卡。如果您在轮到您时完全发现了它们,它们会为您提供特殊的操作。有些可以让您迫使其他玩家放弃纸牌,获得并扔出更多纸牌的机会,或者使被抛弃的纸牌不接触先前抛弃的纸牌。有些也有骰子。每显示六个点,您就可以在回合开始时获得VP。一旦所有人都扔出所有的牌,游戏就结束了,高分获胜。有不同的派系专门研究不同的符号。这款游戏轻巧,虽然不完全平衡,但仍是爆炸。我们在早上播放两次,然后在晚上播放更多。这绝对是演出的惊喜。

杰伊·特雷特(Jay Treat)的《阴谋(Intrigue)》是个花哨的游戏,紧随其后。每回合,您会玩两个从5到8的小兵。游戏中有五个派系,当您的三个附属派系之一获胜时,您就可以得分。每个玩家与另一个玩家共享一个派系,因此您每回合可能与另一个玩家结队。奴才中得分最高的派系将赢得该回合,并且与该派系有联系的每个玩家将获得2分。得分后,第一个玩家选择从游戏中删除该回合中打过的小兵,或将一个小兵放回自己的手中。每个玩家执行其中一项动作,第二轮必须执行另一项动作。因此,每回合您都要收回一个已玩过的小兵并从游戏中删除一个。阴谋是一个非常好的游戏,很有趣。进行一些调整,将是一个很棒的游戏,而且非常有趣。

接下来,我尝试了两位玩家的星际争霸模拟器《最后的星球》。它使用泡沫切口作为您的单元和建筑物。单位适合在一起以显示其移动的距离。游戏的大多数其他方面都类似于它模仿的视频游戏。该游戏尚处于开发初期,我们为设计师Jay Treat提供了很多反馈。它看起来很酷,但需要一些平衡。就目前而言,它的播放速度有点慢并且太怪异了。

我们前往 游戏致敬 桌子下。在那儿,我们玩了一场打雪仗的纸牌游戏和一个基于绿野仙踪的讲故事的纸牌游戏。在雪球游戏中,您试图击败对手’三件齿轮,然后再失去齿轮。每个玩家都从一个位置开始。一旦雪球的总价值等于您所在的位置’您的价值被击中并失去了一件装备。该游戏轻巧,随机且有趣。和我的孩子们一起玩会很棒。绿野仙踪的纸牌游戏介绍了他们的故事情节游戏系统。您掷骰子可获得故事点,并花费这些点将角色,事件和物品放置到游戏中。角色沿着故事情节旅行,一旦角色到达故事情节的结尾,游戏就结束了。沿途位置影响角色,并且来自Oz世界。在游戏结束时,您得到的分数等于您的角色’活力。得分最高的玩家获胜。虽然不完全是我的游戏风格,但我知道会喜欢这款游戏的人。艺术是美丽的,一旦学会就应该迅速发挥。

接下来有一个设计师小组发言并提出了问题。他们过去所有的游戏都在UnPub上,他们给出了有关如何使您的游戏领先于发行商和整个设计过程的提示和建议。我不是游戏设计师,’我以为我不会,但是我很喜欢听小组讨论,并认为他们有一些可靠的建议。

接下来是Rancheros,这是一部有关畜牧业的rondel游戏。这是另一款未经测试的游戏。您收集动物及其饲料。如果您登陆市场,则可以出售动物。饲料越多,您获得的比索就越多。但是,如果您把动物塞得太多或不穿’根本无法喂食它们,您可能会被联邦调查局弄垮。这将花费您比索,最终这是胜利点。再次,我们收到了来自Patrick的大量反馈 崩溃游戏 我期待他在以后的迭代中不断完善。从目前的情况来看,Rancheros很有趣,但提升速度有点慢,需要更轻松地出售您的动物。

目前已经很晚了,但是我们想要更多的最大击倒动作。我们又玩了一次,但是在赢得了前两场比赛之后,桌子就紧紧地贴在我身上,以确保我不会’赢三分之一。仍然很有趣,我们笑了很多。

我们离开前玩的最后一场比赛是 黑橡树游戏。骰子很漂亮,可以用来玩一些不同的游戏。我们尝试了一种名为Keys的合作益智游戏。我们输了,但是掷骰子然后尝试用它们完成华丽的图案仍然很有趣。

UnPub3非常棒,我非常喜欢结识新朋友并玩一些有趣的新游戏。约翰·莫勒(John Moller)出色地组织了一切。我希望我有更多的时间玩更多的游戏,但明年总会有!

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3回应“My day at UnPub3”

  1. 布莱恩·弗拉姆 说:

    那里的时间真不错!我错过了,并感谢阅读有关此“有一天很快成功” 🙂

  2. 杰森(Jason),感谢您的光临,并总结了您的宝贵经验!感谢您的支持!

  3. 约翰,相信我,我的荣幸。 ðŸ™,

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