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神话之战扩展1评论

神话之战扩展1统计:
玩家人数:2-4
播放时间:40-60分钟
年龄要求:14+
设定时间:5-10分钟

神话之战扩展版1增加了新的天赋,新的图块,英雄卡和六个新场景。阅读以了解它们如何影响游戏并为游戏增加重播价值。

史诗战役扩展1说明:

神话之战的第一次扩展增加了一些新的组成部分,新的规则和新的才能。如果您尚未玩过基础游戏,请阅读我对《神话之战》的评论,然后返回此处。在本文中,我假设您已经熟悉了游戏及其机制。

正如我提到的那样,有新的才能,确切地说是七个。作为基础游戏中的才能,这些才能为您的单位提供特殊能力。新人才是这一扩展中新单位之一所独有的。

新的英雄卡进入您的套牌,可以在需要时使用。雅典娜的英雄提尔西亚斯(Tiresias)可让您从抽奖牌堆中选择特定的牌,而无需抽头。 Hades的英雄Tantalus使您的对手花费一个Power Point进行机动。

最大的新规则涉及激活。大多数新单位具有可变激活。这意味着他们的机动卡中的一张只能在没有被打败的情况下使用。机动卡上有一个小图标,您的设备当前的健康卡上也必须存在一个小图标才能激活它。

还包括新组件。有一些具有新地形类型(水生)的新瓷砖。水域阻止移动,并让您的单位在那儿进攻和防御受到惩罚。已为新单位和旧单位添加了新令牌。新令牌具有不同的边界,因此单元不会与板融合太多。

添加了六个新场景,可以在基本场景中的场景之后或与其一起播放。它们在同一时间发生。

快速回顾神话之战1:

“神话之战”扩展1向该系列引入了一些有趣的新元素。没有什么能革命性或彻底改变游戏玩法,但是它增加的新皱纹是好的。

这个游戏的组成部分很棒。一切看起来都和原始的一样好,做工精良。规则也易于阅读和遵循。有一个很好的游戏辅助工具,但是它在规则手册的最后两页中。尽管我很欣赏这项工作,但将两个单独的游戏辅助工具放在规则之外会更好。扩充1的盒子比原始盒子小,但有插槽可容纳两组卡片和令牌。我只是希望将原始规则放入较小的包装盒中,以使所有物品都更轻便。

我最喜欢的新元素是变量激活。它代表受到伤害且未激活的单位。它可能令人沮丧,但似乎是现实的并且机械上有意义。

英雄卡也是不错的补充。它们的机械性能也不错,给游戏增加了一点皱纹,为雅典娜带来了灵活性,也给她的团队带来了障碍。

最后,所有新的单位和场景确实为该扩展和基础游戏增加了很多多样性和重播价值。

如果您拥有《神话之战》,并希望对其进行更新,请选择扩展1。您不会失望的。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气5之6
玩家互动5之6
重播值6中的5
复杂度6之4
6分中有5分有趣
总计5之6

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