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棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

神话之战评论

神话之战统计:
玩家人数:2-4
播放时间:45-60分钟
年龄要求:14+
设定时间:10分钟

《神话之战》模拟了雅典与哈德斯之间的史诗般的冲突。您必须招募军队并运用精明的战术击败对手。

神话之战规则说明:

《神话之战》随附了九种场景的书。每种情况都会添加更多规则和系统部分,并帮助您学习游戏。您也可以建立自己的军队并在没有场景的情况下进行战斗。当您建立自己的军队时,您将从5到10个单位开始,总计获得100分。

不同的单位要花费一定数量的积分,并具有各自的统计信息。他们的统计卡数量等于他们的生命值。当您受伤时,将顶部卡片朝下放在该单位堆的底部。当您显示新卡时,您单位的统计信息会发生变化以反映其能力下降。如果单位的桩面完全朝下,则将其消除。

您有一个由机动卡牌组成的牌组。该平台经过改组,用于激活单元。为了激活一个装置,您必须丢弃其中的一张卡。即使您有两张卡,一个单位每回合最多只能行动一次。您的牌组中还有10张《孙子兵法》卡。这用于在您的牌组中搜索特定的卡。为了激活一个以上的装置,您必须为已经激活的每个装置丢弃一张《孙子兵法》卡。因此,如果您激活一个单位,则必须丢弃一张《孙子兵法》卡才能激活第二个单位。要激活第三个单位,您需要丢弃两张《孙子兵法》卡。一旦所有玩家都用完了整个牌组,便重新安排了这个牌组。

当您攻击另一个单位时,您必须达到或超过其防御值。您掷出六面骰子,数量等于单位的攻击值。骰子编号为1到5,并且一侧空白。滚动时,必须丢弃所有空白结果。您也可以丢弃一个骰子,以使另一个骰子的结果增加一个。任何显示5的骰子都将重新滚动,并将结果添加到您滚动的原始5中。对于每一个达到或超过防御者防御值的骰子,他们都会受伤。

如果满足特定条件,部队可以反击。首先,您必须丢弃与反击单位匹配的机动卡。单位只能对抗近战攻击,每个单位每回合只能反击一次。

您还可以获取Power Point。它们是通过丢弃单位的激活卡或兵法卡来获得的。 《孙子兵法》卡可为您提供两个Power Point。您丢弃的每张单位卡都会获得与其领导力值相等的积分。您可以使用Power Point来提高单位的统计数据,利用他们的才华或激发其他战术。

该板由四个或更多包含地形的图块组成。地形可能无法通行,为您提供远程攻击时的防御加成或其他加成或惩罚。您和您的对手选择磁贴,除非在方案中指定了磁贴。

如果您可以将对手的军队减少到只有三个单位,那么您就赢了。该方案还具有其他获胜条件。

快速回顾神话般的战斗:

神话之战结合了微型游戏,棋盘游戏和纸牌游戏中的机制,创造了独特的体验。如果您可以管理自己的单位,请运用精明的战术,如果幸运的话,您可以赢得这场比赛。

游戏的组件是高质量的。卡片很重,艺术很棒。单位由看起来不错的令牌表示。缩影会很好,但会增加游戏价格。这些规则很容易理解,但可能需要阅读几次才能消化。这个系统中有很多东西,因此可能需要额外阅读,并且需要玩几个游戏。我强烈建议下载 这个球员的帮助 就像您在游戏中需要的大多数信息一样。

我真的很喜欢在这场比赛中掷骰子进行战斗。感觉很平衡,好像没有人是完全不可动摇的。爆炸的骰子使一切成为可能。丢弃骰子以获得潜在成功是一种很酷的独特机制。

不同的单位以及他们的状态一旦受到伤害就如何变化很酷。单位卡拥有很多信息,击中的单位越多,越容易变坏才有意义。

情景游戏是学习游戏的好方法,因为每个新游戏都增加了新规则。一旦完成了这九种情况,就应该准备尝试自己的军队。

我确实希望有更多的部队,但是我相信很快就会有扩大规模的部队来解决这个问题。特别是雅典,没有哈迪斯的多样性。

如果您正在寻找带有小型游戏和纸牌游戏某些方面的有趣棋盘游戏,则应查看“神话之战”。如果您喜欢300或希腊神话并带有些许幻想,那么这款游戏也可以成为您的盟友。整个系统玩起来很有趣,而且学习起来很有趣。它具有一定的深度和一些很酷的才能和策略。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气5之6
玩家互动5之6
重播值4 6
复杂度6之4
6分中有5分有趣
总计5之6

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