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玩棋牌游戏

棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

进入金星棋盘游戏回顾

前进到金星统计:
球员人数:2-5
播放时间:90-120分钟
年龄要求:13+
设置时间:5分钟

进入金星是一个有趣的区域控制棋盘游戏。您必须绕着太阳系在行星上建造工厂和矿山的竞赛中得分。

金星规则介绍:

从我们的太阳系到金星一直发生在八个行星和卫星(我将其称为从这里到现在的行星)上。行星从水星开始一直排到科伊伯带结束。月亮和地球位于金星和火星之间的各自列中。

游戏在三个时间段之后结束,每个时间段都在获得所有通过多维数据集后结束。在通过卡上放置一定数量的通过立方体(取决于玩家数量)之后,您可以在每个星球上放置磁贴。瓷砖的数量取决于行星和玩家的数量。

您以两个绕地球运行的太空船和四个步兵部队开始游戏。轮到您时,您可以移动,在星球上取得方块,购买更多军事单位,打出可以使用您的行动或通过的卡片。

只有太空飞船可以移动。他们可以移动到两个星球,并从他们开始的任何地方出发步兵。除非您拥有可以移动它们的卡,否则它们在移动时不能上下步兵,并且不能移动坦克。某些卡片可以助您一臂之力,每当您不进行全动时,您仍可能会要求平铺。

游戏中共有八种类型的图块。四个被捍卫,四个未被捍卫。如果要索取未防御的瓷砖,只需将一个单位降落在地球上,然后拿走那个瓷砖。不设防的砖块可以为您带来金钱,卡片,工厂或大型游戏。工厂在两轮之间为您带来收入,并帮助您朝着成功的方向努力。大型游戏图块将保留到游戏结束,每个值1 VP。

防御的四个砖块是地雷,危机砖块,张力砖块和外星人。这些都具有从一到七的防御力。当您要求他们时,您将掷出三个六面骰子。您从结果中删除中间值,然后减去其他两个值。然后,您需要添加方块的防御值,并且必须在“战斗点”中达到该值。步兵和飞船提供一个战斗点,而坦克则提供两个。您也可以玩值得战斗点数的纸牌。因此,如果您要申请防御为3的地雷,并掷出6、5和2,则将5减去2离开的4丢给地雷的3防御,总计为6。将必须提交等于或大于6的单位或纸牌才能申请该地雷。忠诚的步兵和坦克部队降落在地球上。骰子也有一个头骨,而不是1。这算作零,并导致您在申领图块后丢失已提交的单位。在游戏结束时,外星人和危机瓷砖是值得的副总裁。外来瓷砖只会在柯伊伯带(Kuiper Belt)发生4级危机的情况下才会出现(更多内容请参见下文)。

张力砖有点不同。他们可以让您带走其他玩家的地雷和工厂。您的移动情况与正常情况相同,但地雷或工厂的防御力与该行星在轨道上或在其轨道上的单位的拥有者的战斗点相等。

如果您想购买更多单位,可以在回合中购买一两个。太空飞船的成本为4,坦克的成本为3。这些装置可以在您拥有工厂或地球的任何地方建造。步兵要花2英镑,但必须在地球上建造。新单位被放置在适当行星的轨道上。

卡片可让您重新掷骰子,获得额外的战斗积分,赚钱或比平常更远。一些是免费的动作,但其他人则在转牌时使用您的动作。

如果通过,则拿一张卡并从该卡中取出一个立方体。删除所有多维数据集后,期限就结束了。下一个魔方的玩家是下一个时段的第一个玩家。

行动阶段结束后,您将解决危机提示。每个危机方块都会为它所在的星球增加一个危机等级。如果有任何危机牌上有骷髅头,您可以掷三个骰子。对于您滚动的每个头骨,您将使用带有头骨的危机方块将死角添加到地球上。如果一个以上的危机方块有一个骷髅,您可以从水星开始,然后向柯伊伯带移动,在适当的行星上放一个骷髅。然后从水星开始,您检查每个星球上的总危机等级。取决于地球,会发生不同的事情。他们中的大多数在第一级可以被忽略,在第三级是糟糕的,而在第四级则是游戏改变。实际上,如果地球达到第4级,游戏就会结束,所有人都会输。

接下来,您将根据拥有的矿山和工厂获得收入,并将行星上的任何单位返回该行星的轨道。

三个周期结束后,您将根据每个星球上的收入为VP评分。收入最高的戏剧获得最多的VP,依此类推。您得分第一,第二,在某些情况下获得第三名,并且并列玩家都根据其排名为VP的全部数量评分。然后,您为收集的大型游戏,外星人或危机方块添加任何点。 VP最多的玩家获胜。

快速回顾金星:

进入金星是一款中等重量的游戏,非常容易教和学。我对游戏的原始资料不熟悉,但它具有蒸汽朋克主题。

该游戏的组件非常出色。艺术品很棒,而且小巧的东西看起来很棒且经久耐用。规则写得很好,易于遵循。盒子可以有更好的插入物,但这只是一个小麻烦。

我喜欢这个游戏中随机性和策略的融合。有些人可能认为它太随意了,但我很喜欢。骰子可能摇摆不定,拿到好牌可以帮助您前进。但是,您需要考虑要去的地方以及什么时候要声明什么磁贴。防御瓷砖尤其如此。必须降落承诺的单位几乎给这个游戏一个工人安置的感觉。一旦在行星上,一个单位将在下一个时期再次行动。

该游戏的停机时间非常短。由于只有五个动作,因此您可以轮流使用。即使只有五个,也没有感觉到拖拖拉拉的感觉。

我上面没有提到这一点,但每个参与者都扮演着一个国家的角色。您会根据自己的国家/地区获得一套四张底牌,而每个国家/地区都有不同的底牌。虽然这并不会改变比赛的玩法,但很高兴每个国家在开始时都会有所不同。

游戏并不完美。就像我在上面说的那样,随机性可能会惹恼一些玩家。骰子和纸牌的随机性是一回事。但是,当涉及到瓷砖放置时,它确实会使您陷入困境。您很可能会获得第一名的行星在第三阶段有可能不会获得地雷或张力。要在您的对手那里赢得一席之地,确实没有什么可做的。

同样,危机瓷砖也只是令人讨厌。我们从未受到他们的威胁。如果我们做到了,它们很容易克服。它们的效果确实很棒,但我不确定它们触发的频率。

最后,两人游戏不如三到五个游戏好。

如果您正在寻找一款有趣的中型区域控制游戏,请查看《前进到金星》。它播放速度快,易于教学。它可以与三到五个玩家一起玩,并且可以在您的收藏中填补这一空白。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略6之3
运气5之6
玩家互动4之6
重播值6中的5
复杂度6之4
6分中的4分
总计4之6

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