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玩棋牌游戏

棋盘游戏评论,战略提示& session reports

太多骨骼进行了棋盘游戏评论

太多的骨头承诺了统计数据:
球员数量:1-2
玩的时间:60-180分钟
年龄要求:12+
设置时间:5-10分钟

太多的骨骼承诺是一个或两个玩家的合作骰子建立RPG棋盘游戏。

太多骨骼进行了规则描述:

太多的骨头承诺是一个独立的骨头扩张。你作为两个gearlocs之一(类似尖尖耳朵的侏儒的生物)。除尘器是宠物狼和斯坦扎的刺客是一只吟游诗人。

基于你试图击败的暴君,有五种不同的冒险路径可以开始。您可以在三个暴君背靠背后扮演一个广告系列。

您的冒险被分解为几天,每天都分为四个阶段。在新的一天阶段,你会增加一天柜台。要启动遇到阶段,可以绘制遇到卡片并选择如何处理它。如果您成功击败遭遇,则会转到奖励阶段。获得奖励或失败后,您将进入恢复阶段。

游戏的肉是遭遇阶段。遇到的卡片为您提供了一个场景和夫妇,用于处理(或避免)情况。通常你结束了一些坏人。但是你选择了你的道路,能够看到奖励成功将带来。

战斗发生在一个小4×4网格。在确定所有战斗员的倡议后,您将英雄和坏人放在他们的起始点上。你可能只有四个糟糕的网格上一次。额外的Baddies排队,当他们的一个盟友下降时,等待轮到进入磨损。

当该计划到达您的英雄时,您可以根据英雄的ATK和Def Stats滚动骰子。您也可以添加任何技能骰子,它们没有使用此战斗。您的dex stat确定您可以保留的那些骰子的数量。每间隔空间搬到网格上的成本是一个DEX,意味着您将不断减少战斗和卫生的骰子。

一旦你滚动骰子并选择你要保持的问题,就可以解决它们。 ATK骰子一个或两个造成伤口或小姐。 Def Dice提供一两点装甲或错过。技能骰子具有损坏敌人来治愈或缓冲盟友的无数效果。滚动未命中并不糟糕。您有一个备份计划,让您花费银行的未命中来触发一些有利的效果。

在轮到他们,Baddies可能在网格上移动到两个空间。然后他们滚动并保留所有的atk和def dice。当击中时,有时在击中时,他们可能会有触发的技能。

奖励包括战利品和培训点。每个英雄都可以坚持三件战利品。您将花费培训积分来增加您的统计数据和技能或增加新技能。

经过一定数量的遇到,你会见暴君。如果你打败然后你赢了。在竞选模式下,您必须连续击败三个。

快速审查太多骨骼进行:

承诺是一个有趣的合作冒险棋盘游戏。它可以让您在每次播放时如何构建您的角色。战斗就像你解决的战术拼图,但必须尽力为骰子的随机性规划。

此游戏的组件令人难以置信。芯片是11克扑克筹码。卡片是塑料,玩家垫就像鼠标垫一样。说他们是顶级缺口并不夸张。艺术看起来很棒,符合主题。这些规则在某些地区含糊不清,有些区域在YouTube上更彻底地覆盖。它们也可以组织得更好。我强烈建议阅读观看视频的规则(尤其是关于播放节的一个)然后再次阅读规则。无论哪种方式,你可能会在第一次播放时古代古代古代。

我没有播放原来的太多骨头,所以我不确定由此增加了什么。但我很高兴扩张。开始选择您对遇到的反应并调整您的Gearloc是我最喜欢的部分。就像我上面提到的那样,虽然尝试两个Gearlocs是有趣的,但在一遍又一遍地玩耍并改变你增加的技能和水平更有乐趣。

像Gearlocs一样,暴君也戏剧不同。它们都是挑战,但你可以通过选择不同的暴君来改变难度的程度。

游戏很好地升起,每天慢慢增加更艰难的或更多的坏女孩。如果你在调整之前,请说一些坏人非常艰难。备份计划有助于弥补骰子的随机性,但有时候Baddies的随机性可能会使遭遇似乎是不可能的。

虽然有很多关于太多骨骼的伟大事项,但您应该知道学习曲线是陡峭的。游戏并没有过于复杂,但您需要抬头有很多细节。那个坏人技能做了什么?这个符号是什么意思?这个gearloc技能如何工作?你越少你越少你需要查寻。但你应该了解学习曲线。

太多的骨骼为一两个人提供了一个有趣的RPG /冒险棋盘游戏。它有一个学习曲线,但主题和游戏玩法非常好,组件很棒。如果您喜欢与英雄的修补,那么这款游戏非常适合您。

分数和概要: (点击此处获取这些评论类别的说明。)
战略4中有6个
幸运5中有5分
球员互动4中的6个
重播价值4中的6个
复杂性5中的6个
有趣的5来自6
总共5分中为6

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