让我定义网关游戏。网关游戏必须吸引那些不定期玩设计师(或欧元)棋盘游戏,不能太复杂并且应该引入设计师棋盘游戏常见机制的人们。请注意,我只列出我玩过的游戏。我的荣誉提名中列出了一些我没有玩过但听说过的有趣的网关游戏。
10. 印加金 –伟大的新闻适用于所有年龄段的好运游戏,易于学习,玩耍
9. 机器人拉力赛 –独特的游戏玩法,充满乐趣,并带来一些混乱
8. 大流行 –合作游戏,因此新玩家获胜’不必与兽医竞争,但他们可能会变得有点头疼。
7. 朝良 –以一种非常简单易用的方式介绍工人安置,人员管理和资源管理
6. 断头台 –轻松策略,幽默,易于理解和有趣的纸牌游戏
5. 7大奇观 –可能要花几招才能赶上,但一旦有新玩家加入,他们就会被吸引
4. 波南扎 –引入了新的机制,但游戏体验可以开放得足以帮助新玩家获胜’不要输给别人游戏
3. 自治领 –具有有趣机制的出色纸牌游戏,但是从头到尾可能会有些复杂,尽管这可能会使游戏上瘾。
2. 卡坦定居者 –可以使人上瘾,利用运气,交易和不断变化的董事会来吸引玩家回头
1. 乘车票 –包含多种技巧(一些新旧),为新玩家提供舒适而又新的体验
荣誉奖: 待售 ,卡尔卡松, 流沙 , 鹤郎 ,欧洲航空公司
讨厌我的清单,或者知道我还有其他一些网关游戏?发表评论让我知道。
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我极力推荐Citadels,它在过去对男人和女人的转换同样出色。
我只玩过一次城堡,那很有趣…I’我将不得不再次尝试并重新评估其“gatewayness”。感谢您的反馈。
我与家人和朋友最成功的网关游戏是Qwirkle,比TTR还要重要。
我从未玩过Qwirkle,但我’我必须尝试一下。