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棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

三叠纪恐怖评论

三叠纪恐怖统计:
球员人数:2-6
播放时间:120分钟
年龄要求:14+
设置时间:5分钟

三叠纪恐怖是一个以恐龙为主题的区域控制游戏。您可以选择行动来增加自己的牛群或减少对手的牛群。

三叠纪恐怖规则说明:

三叠纪恐怖分为三个得分轮,每个回合由三个回合组成。该板包含四个环境,每个环境分为三个区域。您为控制最多区域得分。在游戏开始时,沼泽中只有一群四只恐龙。

在每个回合的第一个回合中,您需要拿一张环境卡,然后拿一张动作砖。使用环境卡,您可以将三个恐龙放置在它们匹配的环境中。在第二回合和第三回合中,您只需选择一个动作图块。

每个回合以随机顺序放置六个动作块。因此,动作不会在每个回合中以相同的顺序解决。这六个动作块是新环境,牛群生长,牛群迁移,孵化,霸王龙和猛禽。

新的环境操作磁贴的作用就像环境卡一样。您可以在任何环境中放置三个恐龙。

畜群生长使您可以将三种恐龙添加到一个现有的畜群中,而将两种添加到另一种。

畜群迁移使您可以将两个畜群移动到一个区域。这样一来,您就从该区域中每个对手的畜群中偷走了一只恐龙。如果您迁移到新环境,则会因环境冲击而失去一只恐龙。

舱口盖可让您将三个恐龙添加到现有的畜群中。它还可以让您将翼龙移动到两个区域,在那里它可能会吃掉两个恐龙。

使用t-rex磁贴,您可以将t-rex图形替换为您的数字,并将t-rex向上移动两个区域。如果霸王龙向一个区域移动,他可能会吃掉最多五个恐龙。如果它移动到两个区域,则可能在那里最多吃掉三个恐龙。霸王龙停留在该区域,在确定谁控制区域时将其计为三个恐龙。

板上有两个猛禽模型。猛禽贴片允许您将一个猛禽移至一个区域,将另一个猛禽移至两个区域。猛禽然后在他们的区域中吃掉最多两个恐龙,并在一个区域中最多吃掉两个恐龙。

您可以根据自己控制的领域和特殊评分来进行评分。有两种特殊的评分方式:存在和环境控制。对于存在,您在每个环境中至少拥有一只恐龙而获得了8个VP。 “环境统治”让您在环境中拥有最多的恐龙获得8个副总裁,为您获得第二名而获得4个副总裁。根据球员人数的不同,回合上会有特殊的得分。在游戏结束时,拥有最多VP的玩家获胜。

三叠纪恐怖快速回顾:

三叠纪恐怖是一款有趣的区域控制游戏,具有有趣的主题和出色的组件。艺术品,零件和力学都增加了该游戏的主题。

该游戏的组件非常出色。微型塑料恐龙和恐龙恐龙看起来很棒,很有趣。这些规则很容易遵循,并带有许多示例,并且插入框非常棒。一个小巧的选择是,动作图块上的字体难以阅读,并且动作图块看起来非常相似。这会使动作选择变得棘手(在前几局中更是如此)。玩了几次之后,这不是什么大不了的事。

我喜欢这个游戏中的玩家互动非常有趣。牧群迁移是一种有趣且主题化的方式,可用来偷走对手的恐龙。掠食者会让您担心畜群的安全。

恐龙(和塑料恐龙模型)很有趣。我不确定目前还有更多。

基于动作选择的随机转向顺序是一种很好的机制,可以影响哪种动作最适合您的情况。您需要评估时间安排以及所需的实际操作。

最后,我只是喜欢这些部分的总和。游戏不会向该类型添加任何新内容或创新内容。但是,一切都融合在一起,以创建一个有趣的游戏,该游戏具有符合其主题的坚固机制。

肯定有一些事情要注意。首先,如果您的团队很敏感,则此游戏可能不适合他们。掠食者和残骸对畜群造成破坏,如果您遇到直接冲突而发怒的玩家,他们将不会喜欢霸王龙将他们的全部畜群吃掉。另外,要赢得这场比赛,您可能需要挑选领导者。如果您不喜欢领导者不断受到攻击的游戏,则会被警告。

如果您想添加有趣的主题区域控制,请选择“三叠纪恐怖”。如果您喜欢这种风格,并且喜欢这个主题,则应该选择一种。如果您觉得这听起来很有趣,请尝试一下。我想你会喜欢的。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气4之6
玩家互动6之6
重播值6中的5
复杂度6之4
6分中有5分有趣
总计5之6

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