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玩棋牌游戏

棋盘游戏评论,策略技巧& session reports

暗黑暴君的暴君

暗黑暴君统计:
玩家人数:2-4
播放时间:60分钟
年龄要求:14+
设置时间:5分钟

Underdark的暴君将甲板建造与区域控制结合在一起,当您玩卓尔精灵的房子以征服Underdark的时候。

黑暗规则的暴君说明:

Underdark的暴君适用于2到4个玩家,根据玩家的数量,您只能使用棋盘的某些部分。您在棋盘上布置了中立部队,并混合了四个不同的40张卡片派系套牌中的两个,以创建市场套牌。每个玩家以40名士兵和10张首发牌开始。

您可以在此游戏中执行的大多数动作都需要存在。您在有部队或与之相邻的任何站点或空间中都存在。您还可以在有间谍的站点上找到自己的位置。为了放置间谍,您必须打出一张可以进行该操作的卡片。

其他要理解的主要概念是控制和全面控制。当您的部队最多时,您就可以控制该站点。如果您一个人呆在那里并且已经填补了其所有部队空间,则可以完全控制该站点。如果敌方间谍在您的站点上,您将无法完全控制。

轮到你从甲板上抽出五张牌,然后玩。他们授予您资源或让您执行操作。主要的两种资源是权力和影响力。力量用于将部队部署到委员会,杀死敌方部队或清除敌方间谍。影响力用于从市场购买新卡。您所购买的每张卡,仅因位于您的牌组中,都值得一定数量的VP。

在回合结束时,如果您玩过任何有提升作用的牌,则可以提升牌。这将把它们从你的牌组中移出,但会让他们有价值更多的副总裁。然后,您将根据您拥有的站点控制标记获得VP令牌。当您完全控制它们时,某些站点会产生影响力和VP。最后,如果需要,您放弃手牌并抽出五张新牌来洗牌。

一旦一名玩家的兵力用尽或市场空缺而触发游戏结束。第一个玩家拥有令牌,然后继续进行游戏,直到每个人都有相等的回合次数。然后,您为自己控制的每个站点合计VP,为您完全控制的每个站点合计VP,为被淘汰的每个敌人或中立部队获得1 VP,套牌中所有卡的VP值,每个被提升的VP值卡和您拥有的所有VP令牌。 VP最多的玩家获胜。

黑夜暴君的快速回顾:

Underdark的暴君混合了一些熟悉的机制,创造了一个非常有趣的游戏。我知道其他一些游戏也使用了类似的机制,但是我认为游戏做得更好。这是一个简单而优雅的设计,对主题仍然有意义。

游戏的组件很好。艺术很好,而且木板可以很容易地看到正在发生的事情。某些图形设计(例如卡片背面)虽然不好,但不会影响游戏玩法。我的另一个问题是深蓝色和黑色部队看起来太相似了。部队的形状不同,触感很好,但是如果您的照明效果不佳,蓝色和黑色的颜色就太接近了。插入内容不错,但不代表袖卡。尽管有几件事情可能会更好,但是这里并没有重大失误。

我喜欢游戏的发展速度。停机时间不多,总体而言,游戏进展很快。它不会结束得太早,也不会太过受欢迎。

这个游戏很容易上手。这些概念易于教授,游戏玩家和非游戏玩家都可以享受。可能需要花费一些时间才能知道所有可用的不同牌,但这只是一小段时间。我和两个,三个和四个玩家一起玩过,而且扩展性很好。

胜利有多种途径。即使只关注一两个,您也无法完全忽略其中的任何一个。因此,即使您购买和宣传很多纸牌,也无法尝试减慢对手在棋盘上的进步。即使您只是试图获得一两个站点,也应该使用间谍来阻止敌人获得完全控制权。

拥有四个派系套牌可增加《暗黑破坏神》的重播价值。甲板的玩法略有不同,有些比其他的更为复杂。添加扩展甲板以保持新鲜感将很容易。

请注意,此游戏中的领导者可能有一些偏见,甚至可能有些牵强。如果那不是您想要的茶,那么您可能不喜欢这个游戏。

一件困难的事情是没有机会购买促销卡。如果不进行晋级,将很难取胜,因为它会使您的牌组变薄并帮助您删除效率较低的首发卡。它还可以帮助您增加更多扩展卡的VP值。但是您可能没有机会购买可以晋升的卡。您必须为此调整策略,但这很难赢得胜利。

Underdark的暴君将统治权,提升,火车和一些帝王谷置于搅拌器中,创造了一个有趣的游戏。如果您喜欢甲板建造者或区域控制棋盘游戏,请选择它。

分数和简介: (单击此处了解这些评论类别。)
策略4之6
运气5之6
玩家互动6之6
重播值6中的5
复杂度6之3
6分中有5分有趣
总计5之6

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