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战争恐慌发动机扩张审查

战争城堡恐慌发动机统计数据:
球员数量:1-6
玩的时间:90分钟
年龄要求:12+
设置时间:5-10分钟

战争引擎是城堡恐慌的第三个扩张。它向游戏和新怪物引入了围攻武器以击败。

战争规则的引擎描述:

城堡恐慌是塔防板游戏。如果你从未玩过它可以 阅读我的概述和审查 游戏戏剧。这篇文章将专注于战争扩张发动机中添加的新元。

就像以前的膨胀发动机一样,可以与其他扩展混合或与基础游戏一起玩。该设置与玩家的数量不同,您正在玩​​的扩展。

玩家在这种扩展中获得工程师和资源卡的帮助。资源卡计数为您的手限制,是木材,绳子,砖或砂浆。而工程师可以制作弹射器,球员,春天陷阱,焦油坑等。但他可能只在一个项目上工作。在轮到你的轮询,你可以给他与当前项目所需的资源。一旦他拥有他所需要的一切,您就可以将成品武器添加到董事会。

芭蕾舞队和弹射器仰卧起坐在我们的城堡戒指中心的建筑物上,保持。你可以在轮到你一旦发射这些强大的武器,他们需要两张牌射击。但他们必须面对你想要击中的颜色弧。所以一旦转动,你就可以旋转到另一种颜色。

您不是唯一获得额外消防能力的小组。怪物已经升级了他们的硬件,也可以访问自己的围攻武器。殴打的公羊,战争旅行车和围攻塔都给怪物带来一个摧毁你的结构,他们的运动或有时两者的优势。

为怪物添加了营地。军营让怪物从一个弧形中留下来,前锋营地在森林戒指中获得怪物。

像往常一样,有新的怪物,呼吸者,萨满和一些妖精破坏者。如果呼吸器位于桌面上,您不能与其他玩家交换卡。萨满愈合了她颜色的所有怪物的一个伤害。当被摧毁的妖精破坏者迫使您从每间甲板中丢弃顶牌。

快速评论战争扩张城堡恐慌发动机:

战争引擎给出了更多的火力两侧。随着工程师的增加,还有更多的管理和更多。但是新的规则和元素很容易添加到基础游戏中。增加增加了挑战,品种和乐趣。

此游戏的组件与系列中的其他组件相提并论,看起来很棒。规则很容易读取和遵循,设置部分允许您轻松集成其他扩展。

工程师是一个有趣的方式,帮助玩家除了击中卡之外的怪物。它可能需要几个游戏来习惯管理资源卡以及正常卡,但新的东西对于各种和乐趣很好。

再次,所有扩展都在一起工作,您可以根据需要添加或删除它们。这真的增加了城堡恐慌的重播价值。但要意识到与所有人一起玩,使游戏更加复杂。

如果您喜欢城堡恐慌,并希望为其添加一些品种和困难,您应该拿起战争的发动机。如果您有其他扩展,则此人与其他人一起播放。

分数和概要: (点击此处获取这些评论类别的说明。)
战略3中有6个
幸运4中有6个
球员互动5中的5个
重播价值5中的6个
复杂3中的3个
有趣的5来自6
总共5分中为6

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