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命令&颜色古人扩展包2& 3 Review

命令&颜色古人扩展2& 3统计数据:
球员数量:2
玩耍的时间:60分钟
年龄要求:12+
设置时间:10-15分钟

命令的第二个和第三个扩展&颜色古人已组合。在一个盒子里,你得到另一个罗马军队,一个野蛮人的军队,几个新单位,很多新的场景等等。

命令&颜色古人扩展2& 3 Descriptions:

命令and Colors Ancients is a war game. If you have not played the basic game, 阅读我的评论。此帖子的其余部分将讨论扩展2和3中添加的新事物。

您在此框中获得的两个扩展是罗马与野蛮人和罗马内战。他们曾经分开出售,但现在您可以在这种方便的组合包中购买。

野蛮人获得了轻微的战车。该装置中有三个街区。它可以移动到三个十六进程,仍然用两个骰子战斗。如果该装置处于全强度,则它与三个骰子攻击。

罗马人获得了第十军团特别单位。将军团表示为第十军团,您可以使用特殊单位块。第十十个是一个沉重的步兵单位,当它移动一个十六进制时,一个战斗中有一系列两个六角形。它也可能两个十六进制而不是战斗。一些情景给中等罗马步兵单位这些相同的远程和运动能力。

山上的奴隶脚单位可以滚动着山上着火的日志。它们以三个六角线路攻击所有单位,或者直到它们进入一个带有两个骰子的地形特征的十六进制。攻击结束后,从奴隶单元中移除一个块。也无法忽视任何标志结果。

Julius Caesar是一个罗马领导,它在近距离战斗中增加了一个额外的死亡,他是他附加到的任何单位。他带来的脚单位可能会移动两个十六进制并仍然攻击。

沼泽地形在这种扩张中介绍。当他们进入Marsh Hex时,您的单位必须停止。然后滚动一个模具。如果它显示了单位的符号,它会失去一个块。撤退单位不必在沼泽半口中停下来,但必须检查损失。当留下沼泽六角单位时,只能移动一个十六进制。你用两种骰子进出沼泽地。战争机器可能无法进入或撤退通过沼泽。

在所有这些之上,您可以获得42个新场景。作为侧面笔记,您不会从原始包装中获得一些东西。安装的地图现在包含在基础游戏中。 Combo包中也没有史诗般播放规则。这些已更新,并包含在第5次扩展中。

快速查看命令&颜色古人扩展包2& 3:

命令&颜色古人扩展包2&3为该系列添加了一些有趣的新情景,单位和能力。

此游戏的组件与该系列的其余部分一致。规则详细且易于阅读和遵循。

滚动日志攻击是非常主题和机械的。他们对三个十六进步的滚动攻击是有趣的,而且你失去了一个奴隶,因为它只是有意义的。这不是强制性的,但您需要考虑它。

我喜欢这种情况在这些场景中更重要。在哪里移动以及您的位置单位如何产生很大的不同。特别是因为奴隶单元的滚动日志攻击。

如果您喜欢命令和颜色:ascianients系列,您应该拿起扩展包2&3组合。它添加了更多单位,更多的场景,更多选项和更有趣。

分数和概要: (点击此处获取这些评论类别的说明。)
战略4中有6个
幸运4中有6个
球员互动6中的6个
重播价值5中的6个
复杂性4中的6个
有趣的5来自6
总共5分中为6

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