"/>
  • 在Facebook上关注我
  • 在推特上关注我
  • 使用RSS将此网站拟订

玩棋牌游戏

棋盘游戏评论,战略提示& session reports

残酷必要性审查

残酷的必要性统计数据:
球员数量:1
玩的时间:60-180分钟
年龄要求:12+
设置时间:10分钟

残酷的必要性是一个关于英国内战的纸牌战争比赛。您必须停止四部推进军队销毁您的理想并持有伦敦。

残酷的必要性规则描述:

残酷的必要性是胜利点游戏围攻系列州的最新游戏。如果您熟悉该系列,您将有基本的对此游戏的理解。

游戏分为三个代表三个内战的阶段。每个阶段都使用不同的卡片。在此期间,您需要让敌军进入和摧毁伦敦,同时保持政治局势进入厕所。

在转动时,您将翻转顶级事件卡并将其从上到下解析。它将确定是否存在一场战斗,攻击军队的推进以及哪些政治轨道上升或下降。 (拿走我的话,通常是下降。)

如果有一场战斗,你就在战场上播放。你随机画出六个单位,他们将两到六个单位编号,他们将头部与头部战斗。有些单位从战斗活动甲板上画画。这些事件可能会自动发生并帮助任意一方。其他事件是您在后期战斗中可以玩的卡,通常会给你一个优势。为每个单位滚动一个六面骰子,将其添加到单位的等级并比较总计。如果一个单位的总量是两个或高于其他单位的总量,它将击败该单位。如果不是它是一个绘图。毕竟六次战斗得到解决,你决定了战斗的结果。如果你的三个或更多单位赢得了他们的战斗,你声称胜利。但如果三个或更多被击败你失去了战斗。任何其他结果都是抽奖。战场上的胜利可以帮助你在主板上,但失败会伤害你。

活动卡可能有机会成为一项成就。您可以获得其中的三个可以赚取,但必须符合某些标准来获取它们。他们值得vps和成本热情。

在卡后解决之后,您可以通过消费热情来采取行动。基于您控制的堡垒的数量,您将获得Zeal。并且可以从圆形到圆形。但是你最多九个,每轮通常都有五回来。

你可以采取的行动让你搬家返回他们的轨道,攻击敌人的堡垒,强化友好的堡垒或试图调整政治赛道。将军返回,您需要滚动高于其强度(通过事件卡调整或向下调整或向下调整)。同样地,政治轨道上有数字并向上移动计数器,你需要滚动高于你想要移动到的插槽中的数字。

堡垒阻止军队推进并以两人的力量开始。当攻击堡垒时,你或敌人必须在其力量方面滚动。切割计数器以显示堡垒电流强度并在击中或强化时转动。

在每次转弯结束时,您检查您是否不再控制伦敦,或者您在轨道底部有四个或更多的政治柜台。

在完成所有活动之前,您继续穿过甲板。在第二和第三个甲板之前,您检查您的分数,如果您做得好,您可以获得一些优势。一旦你完成卡六十一,你已经完成了比赛,而且你的vps。

快速审查残忍必要性:

残酷的必要性是一个有趣的主题填充独奏游戏。与围攻系列国家的其他游戏一样,您必须在海湾继续推进军队。您还需要管理您的热情和政治轨道。

盒装版本的组件很好。艺术看起来不错,柜台很好。规则详细且虽然起初令人威胁他们很容易遵循。由于组件是激光切割,因此打孔后需要清洁碎片。与升级组件的所有胜利点游戏都是如此。我会说这是第一次冒出一些令人讨厌的白件。也许我应该在清理它们时更多地洗手。

就像我曾说过残酷的必要性和其他围攻系列中的其他比赛之间存在一些相似之处。但它也有一些很好的独特方面。我喜欢堡垒工作和标记他们的力量的方式。它们的力量可以从两到四个,它标有一个计数器,该计数器有一个显示电流强度的切口。当强度改变时,您只需旋转计数器并且它显示出新的力量。

许多独奏游戏都有很多待处理,这一个没有什么不同。每次转弯你都有比你的热情更多的行为。它是你在正确的地区行事的关键,每个决定都做出问题。

战斗系统很好,一旦你经过几次,就会很好地流动。只要知道画出很多,有些事件可以真正帮助或伤害你。

关于游戏有几件事要注意到这一点。首先,如果你要通过所有三个阶段都可以播放它可以很长。一旦你打了几次,游戏就会更快地获得更快。骰子和卡片也可以帮忙让这场比赛真的很难。良好的决策可以克服运气不好,但你可能有骰子和卡的随机性的游戏使它变得艰难。

如果您在本系列中享受其他游戏,则应拿起残酷的必要性。如果您对英语内战感兴趣,您还会享受此游戏。

分数和概要: (点击此处获取这些评论类别的说明。)
战略4中有6个
幸运4中有6个
玩家交互n / a
重播价值4中的6个
复杂性4中的6个
有趣的5来自6
总共5分中为6

标签:, ,

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开。必需的地方已做标记*

本网站使用AkisMet减少垃圾邮件。了解如何处理评论数据.

通过继续使用该网站,即表示您同意使用cookie。更多信息

本网站上的Cookie设置设置为“允许Cookie”,为您提供最佳浏览体验。如果您继续使用本网站而不更改Cookie设置,或者在下面单击“接受”,则您正在同意此操作。

关闭