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棋盘游戏评论,战略提示& session reports

RAID和贸易委员会游戏评论

突袭和贸易委员会游戏统计数据:
球员数量:3-5
发挥时间的时间:90-120分钟
年龄要求:12+
设置时间:5分钟

突袭和贸易在后期的制定中进行。您需要访问金城市。虽然有几种方法可以做到这一点,但你必须在对手面前这样做。

突袭和贸易规则描述:

RAID和Trade是一场比赛,看看谁可以先满足三个赢取条件之一。您通过达到20个技能点,完成3个任务或有10个偏爱点。除了获得这些目标外,你必须有20个能量花费。

每一轮都有一个事件将改变该圆的游戏的某些方面。例如,一个事件禁止战斗,而另一个事件在袭击时另一个授予额外资源。在每轮开始时,你得到15个能量。一轮结束后,所有球员都经过或耗尽能量。

在轮到你的轮到你可以移动并采取一个动作。电路板由3 x 3栅格的瓷砖组成。您可以从一个瓷砖移动到一个能量的下一个能量。如果您需要跨过障碍,那就花费了额外的能量。

您可以采取RAID,战斗,工艺或交易的行动。取决于您RAID的房屋的大小,它会花费不同的能量。较小的房屋更便宜,更常见,并使您的资源比中等或大型房屋更少。有些房子要求你掷骰子,看看你的突袭是多么成功。其他房屋在袭击时给你负面青睐。

战斗允许您在瓷砖上攻击另一名播放器。它需要5个能量和枪支资源。如果攻击的球员希望防守,它会花费3个能量和枪支资源。滚动一个骰子以确定结果,如果攻击者赢得他们从后卫窃取资源。

每个角色都有一套独特的物品,他们可以制作。它将您花费一个能源和特定资源来工艺品。制作一个项目让您在游戏中稍后使用它的奖金,并授予您一到三个技能点。

交易成本,每个玩家涉及交易中的一个能量,除非Garcia,交易者涉及,那么它是免费的。无论您的位置,您都可以与董事会的任何人交易。而且您可以交易资源或物品(即使他们没有被制作)。您也可以在董事会中间的黑市交易。在这种情况下,您必须在该图块上,它交易四个资源。它仍然需要你一个能量。

地图上有一个特殊的位置,称为前哨。在这里,您可以努力获得忙。进入前哨有5个能量。然后,您可以为8个能量工作以获得信用光盘。信用卡授予2到4个青睐点,但可以偷来的战斗。您还可以测试10个能量并获得2个青睐点。这些不能被盗就像信用盘一样。一次只有一名球员可能在前哨。你可以通过攻击它来驱逐来自前哨的人。如果你这样做,它会花费7个能量,需要3个偏爱积分。除了从前哨启动他们,你可以拿走三个资源。

游戏持续到一名球员遇到三个胜利条件中的一个,并有20个能量来转向轮到他们。

快速审查RAID和贸易:

RAID和贸易有欧元和亚马拉特拉斯委员会的元素。您需要管理您的资源和能量,但您仍然可以直接攻击对手。

这个游戏的组件非常好。我喜欢艺术和设计。一切看起来都很好。角色板也有拨号来跟踪一切。微型看起来很好,瓷砖和卡片是耐用的。规则很容易阅读并有很多例子。

我喜欢这个主题以及它如何通过机械师来。就像获得更多资源,因为如果你经历它,那么做得更好的工作袭击或被抓住袭击和失去忙。

每个角色都伴随着不同的播放,并且有一套您可以制作的独特物品。这增加了游戏的重播价值,因为你想要尝试所有。

能够贸易资源和任何物品也可以创造一些有趣的谈判。

我撕裂了我对需要20个能量赢得的感受。由于您只需15个能量开始每轮,因此您需要通过饮食食物资源或使用给予您额外的能量的物品来获得额外的5。这一要求意味着很难满足胜利条件并在同一轮中获胜。电报胜利让反对者反应但并不总是停止最终的赢家。

我也不确定所有胜利条件都是平等的。对许多任务似乎很重要。有积极的恩惠让你有机会赢得任务或青睐。

最后打击成本高昂。你必须放弃一个枪支资源并花5个能量。如果你赢了,这可以让您从3到5个资源。袭击房子往往会给你带来更多资源,不会花费你的资源更多的能量。因此,战斗并不总是你最有效的选择。

如果RAID和贸易听起来像你的小组的游戏类型,那么你的小组会喜欢拿起它。这是一个很好的欧元和ameritash游戏的融合,有一些谈判和一个有趣的主题。

分数和概要: (点击此处获取这些评论类别的说明。)
战略3中有6个
幸运4中有6个
球员互动4中的6个
重播价值4中的6个
复杂性4中的6个
有趣的4岁以下
总共4个中的6个

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