• 在Facebook上关注我
  • 在推特上关注我
  • 使用RSS将此网站拟订

玩棋牌游戏

棋盘游戏评论,战略提示& session reports

风险遗产第一印象和审查

风险遗产统计数据:
球员数量:3-5
玩耍的时间:60分钟
年龄要求:13+
设置时间:5-10分钟

风险遗产规则说明:

风险遗产是一个创新的风险特许经营权和一般押人。你越多的比赛就越多了。

风险遗产扮演原始风险。您基于您控制的地图空间获得部队,攻击,然后可以操纵您的部队。当您攻击时,将您的骰子与后卫的骰子进行比较,无论谁滚动最高胜利。关系转向后卫。

风险遗产通过允许您自定义游戏副本来改变事物。就在框中,您做出了使您的副本不同于其他副本的决定。在整个十五场比赛中,您可以使用您的风险遗产副本,您将改变和定制它。

游戏也比原来更快地玩。一旦你有四颗红色的明星,你就会赢。你总部算是一个。如果你没有赢得董事会,你会得到一个红星开始。所以,如果你可以捕获两个对手的总部,你赢了。

当您赢取您签署电路板并获得自定义游戏。刚刚幸存,当别人赢得让你定制风险遗产时。

当您符合某些要求时,您打开更多的卡片。这些包包含您添加到规则本,事件和任务卡等规则以及在获胜时添加到您的电路板上的贴纸。

风险遗产的第一印象:

我正在呼唤这是第一印象,因为我仍然尚未打开一些卡片。有更多的自定义来推动我的风险传统游戏。游戏绝对是创新的。当你播放时,它会增长和变化。

风险遗产更快。你从少数部队开始,只有一个领土。你会发现自己冒险冒险通过推动你的部队来达到你需要赢的最后总部。

尽管我们在澳大利亚的球员赢得了大多数游戏,即将改变。您可以通过向澳大利亚添加伤疤并削弱它来使该战略更加困难。

在一天结束时,风险遗产仍然存在风险。有一些关于这一点的好事,有些事情对此而言。风险遗产的伟大事物是您可以编辑和定制游戏的能力。你想玩它只是为了看看下一个会发生什么。

一旦我们在我的董事会完成了十五场比赛,我会再次计划帖子。如果我有其他值得谈论风险遗产的其他东西,我可能会迟早发布。与此同时,您应该尝试一下。


分数和概要: (点击此处获取这些评论类别的说明。)
战略3中有6个
幸运4中有6个
球员互动6中的6个
重播价值6中的6个
复杂3中的3个
有趣的5来自6
总共5分中为6

标签: ,

6回复“风险遗产第一印象和审查”

  1. 说:

    听起来很酷!能’等待听到更多细节。

  2. 吉姆 说:

    我认为它’很有趣的是,它只排名第3的战略。为什么这么低?

  3. 力学仍然与原始风险相同。有策略,但它并没有过于复杂。基本上有一个途径到胜利…攻击。有些人可能会给它一个4,因为有一些策略到你定制游戏的位置/如何定制游戏。也许这个评级将随着更多的播放而变化。

  4. 贾斯汀泰勒 说:

    哇,把贴纸放在董事会上并签署它被视为好事。我猜旋转物质赢了。

    显然卡片意味着被撕掉并扔掉。我想知道是否有卡,“出去购买一份新的游戏副本”?

  5. 我可以理解游戏被破坏的感觉。但是,当你玩它时,它真的在不断发展。我认为它会增加原来的游戏,但就像我在一天结束时说,它仍然是风险的。所以它可能取决于你认为原来的多少物质。无论风险遗产是有趣的,比原来更好。

  6. J.P 说:

    贾斯汀,

    当你第一次听到它时听起来有点愚蠢,但我们的小组是我们的第一个竞选活动中的一半,我们喜欢它。贴纸改变了游戏的戏剧方式,使某些区域或多或少可取的领域比在游戏开始(或正常风险),以及以有趣和有机方式改变战略。

    签署董事会在上下文中是有道理的,并且确实为您的名称中的区域(而且只有您)提供了一个游戏利益,更不用说过去事件中过去事件的有趣记录,您的小组正在创建。

    至于撕裂卡,这些实际上是“road not taken”选项,并代表开发或稳定性的选择或您和您的团队选择不采取的选择。

    你们所知道的所有这些都扮演了一场比赛–这相当明显,你没有做。在让所有Snarky有关于某事物并与整个世界分享之前(这里或在TGN的情况下,也有另外一个关于你的深色和乐于助人的观察),也许你真的应该先在主题上教育自己,嗯?

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开。 必需的地方已做标记 *

本网站使用AkisMet减少垃圾邮件。 了解如何处理评论数据.

通过继续使用该网站,即表示您同意使用cookie。 更多信息

本网站上的Cookie设置设置为“允许Cookie”,为您提供最佳浏览体验。如果您继续使用本网站而不更改Cookie设置,或者在下面单击“接受”,则您正在同意此操作。

关闭