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玩棋牌游戏

棋盘游戏评论,战略提示& session reports

挂毯棋盘游戏评论

挂毯棋盘游戏统计数据:
球员数量:1-5
发挥时间的时间:90-120分钟
年龄要求:12+
设置时间:5分钟

挂毯是一个经典主题的发动机建设棋盘游戏,具有多种胜利的路径。您的任务是找到最有效的方法来得分足够的VPS获胜。

Tapestry规则描述:

你开始与两个文明的挂毯,其中一个文明你保留。游戏中有十六个文明,每个人都拨款你的独特能力。您还有一个玩家董事会和首都垫。

电路板在中心的中心有一个地图,在电路板外边缘周围有四个不同的进步轨道。董事会的四条轨道代表勘探,科学,技术和军事。

比赛发生在五个时代。每个时代都以收入阶段开头,您可以激活您的文明(如适用),获得资源和升级一张技术卡。也是在第一个时代之后,你玩一个挂毯卡。这些卡为您提供了一次性奖励或持续为该时代的奖金。

在你的推动你之前推进电路板上的四条轨道之一,或者进入你的下一个时代(以收入开始)。要前进到任何进步曲目,您必须能够支付所需的资源。然后你得到该空间的好处。这些福利包括更多资源,将建筑物添加到您的首都城市垫子,获得技术或挂毯卡或扩展您在中央地图上的存在。

建筑物从播放机委员会下来,并透露收入阶段的额外资源并指出您的收入。如果您首先在进步轨道上达到特定空间,您可以获得更大的建筑物来添加到您的首都城市垫子。该垫分为三个网格,将其细分为三个网格。当您填充其中一个较大的网格时,您立即获得您选择的资源。在收入阶段,您将首都的资本城市获得,并为您填写的每一行或列获得VP。

如果您无法(或不想)由于缺乏资源而向上移动进步轨道,则必须输入下一个时代。这意味着并非所有玩家都将一直在同一时代。有些玩家将完成比赛,而其他玩家则继续拥有资源来花费和提前。一旦所有球员向第五和最终时代前进,游戏结束。它由最终收入阶段组成,但您不会扮演挂毯卡或获得资源。 vps最多的玩家获胜。

快速审查挂毯:

Tapestry是一个机械的简单游戏,但它有很多越来越大的方法来得分。您需要确定最有效的方法来获得VPS并利用您的文明和挂毯卡。掌握不同的方式需要一些剧烈的戏剧来最大限度地提高您的得分机会。

这个游戏的组件非常令人惊叹。独特的建筑物看起来很棒,但我希望他们更容易分开和适合首都城市垫子的网格更恰当。那些狡辩,游戏看起来令人印象深刻。规则不是很长,但给出了足够的细节让你快速玩。请注意,某些规则仅在参考文章上,您可能需要搜索互联网以进行一些澄清,但大多数裁决都是直观的。 观看它扮演了一个我推荐的一系列优秀教程视频.

Tapestry是那些易于教学的游戏之一,但将需要几个游戏来充分掌握其可能性。这不是一个门户游戏,但如果你播放了其他一些欧洲游戏,这场比赛是一个很好的下一步。

这个游戏在不同的球员数量上类似地播放。转弯很快,你通常可以提前计划。所以停机时间很小。

不对称的文明和挂毯卡创造了一堆组合来试用。这个棋盘游戏的可重复性是通过屋顶。虽然文明被视为不平衡,但游戏的更新印刷对他们进行了调整。或者你可以 下载此处的更新.

挂毯感觉就像一个拼图,你需要解决这个问题有许多不同的答案。一些答案比其他答案更好。你想弄清楚你被处理的拼图的最佳答案。您从微薄的资源开始,必须建立一个可以搅拌大量VPS的引擎。当你这样做时,这是一个惊心动魄的体验。

但并非一切都令这些经历令人兴奋。由于Eras在不同时期结束,玩家在不同的时间完成。完成首先是等待其他人完成。它还通常意味着你已经丢失了。这可能是十分钟或三十。看着领先的人继续轮流,增加更多的vps并不是很有趣。

这导致了我对游戏的另一个问题。在我们的戏剧中,我们几乎总是有一个失控的领导者。中途穿过游戏(左右),我们通常知道谁将赢得胜利。如果桌子上的每个人都玩过几次,这可能会消失。但是我们有不同的球员,在领先地区有多次比赛。

Tapestry是一款发动机建筑游戏,有很多探索的组合。最大限度地提高您的得分是关键,最令人愉快的游戏。这并不完美,但绝对值得尝试。如果您是发动机建设棋盘游戏的粉丝,请选择一个!

分数和概要: (点击此处获取这些评论类别的说明。)
战略4中有6个
幸运5中有5分
球员互动3中的6个
重播价值6中的6个
复杂性4中的6个
有趣的4岁以下
总共4个中的6个

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