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棋盘游戏评论,战略提示& session reports

十大网关游戏– 2011 Update

让我定义网关游戏。网关游戏必须呼吁不定期打出设计师(或欧元)董事会游戏的人,不能过于复杂,并应该向设计师棋盘游戏介绍一些新的机制。作为一个警告,我只上市我玩过的游戏。我尚未播放但听到的其他一些网关游戏已被我尊敬的提及列出了乐趣。

十大网关游戏

10. 印加金 - 伟大的按你的运气游戏很容易教学,学习和玩耍

9. roborally - 独特的游戏玩法,乐趣,并与一点混乱扔进去

8. 大流行病 - 合作游戏所以新的球员赢了’不得不竞争兽医,但他们可能会达到击退。

7. asara. - 以非常直截了当的,非常便宜的方式推出工人展示位置,手工管理和资源管理

6. 断头台 –光策略,幽默的纸牌游戏,很容易理解和乐趣

5. 7个奇迹 –可能需要几个戏剧才能抓住,但一旦新球员都会被迷住

4. Bohnanza. - 推出新力学,但游戏体验可以足够开放,以帮助新的球员赢得’t失去了一个游戏

3. 统治 - 带有乐趣力学的大纸牌游戏,但在第一次之后,第一次虽然这是比赛可能是令人上瘾的。

2. Catan的定居者 - 可以令人上瘾使用运气,交易和不断变化的董事会让玩家搬回更多

1. 骑车票 - 包含机械师的良好组合(一些新旧),为新的球员提供舒适但新的体验

荣誉奖: 出售 ,克拉酮, 流沙, 鹤龙 ,航空公司欧洲

讨厌我的名单或了解我离开的其他网关游戏?留下评论让我知道。

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4回复“十大网关游戏– 2011 Update”

  1. SIM 说:

    我强烈推荐城堡,它在过去转换了男人和女性。

  2. 我只玩过一次曾经玩过的城堡,很有趣…I’LL必须再次尝试并重新评估其“gatewayness”。感谢您的反馈。

  3. 斯科特 说:

    我最成功的Gateway游戏与我的家人和朋友很容易被QWirkle,比TTR更有。

  4. 我从未玩过Qwirkle,但我’我必须尝试一下。

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